نرم افزار آموزش Inventor 2020 نشر دنیای نرم افزار سینا
Donyaye Narmafzar Inventor 2020 Learning Software
- سایر توضیحات: سرفصل های آموزشی بخش اول: 1- معرفي کلي نرم افزار 2- بررسي اعتبار نامه هاي نرم افزار 3- تکنيک هاي آموزشي براي يادگيري مفاهيم اوليه 4- معرفي محيطHome page 5- بررسي فايل هاي مورد استفاده در اينونتور 6- انتخاب فايل هاي پروژه 7- ايجاد فايل هاي پروژه 8- تعريف يک پروژه 9- نگاهي به رابط کاربري 10- کار روي رابط کاربري 11- استفاده از گزينه Browser 12- استفاده از نوار Ribbon 13- استفاده از نوار Quick Access 14- ايجاد تغييرات گرافيکي 15- برسي يک ايده طراحي قبل از شروع کار 16- آشنايي با مفهوم Geometry 17- آشنايي باConstraints 18- ايجاد خطوط اوليه طراحي 19- سه بعدي سازي اشکال مختلف 20- استفاده از Spline در طراحي 21- کار با Construction Geometry 22- رسم و بوجود آوردن ابعاد 23- اضافه کردن هوش به پروژه 24- ايجاد تغييرات در Geometry 25- نحوه دستکاري Geometry با استفاده از Offset 26- نحوه ايجاد تغييرات Geometry با استفاده از Mirror Sketch 27- آشنايي با مفهوم Work Features و Work Plin 28-ايجاد صفحات Offset 29- روش ايجاد صفحات مختصات مختلف 30- طراحي محور ها و نقاط در صفحات 31- طراحي کناره هاي اشياء 32- روش ديگري از ايجاد Geometry 33-بررسيمدل هاي سه بعدي 34-بررسي فرمان هاي Part Moddeling 35- روش ديگر براي اجراي دستور Extru 36- بررسي ويژگي هاي Revolve 37- کار با فرمان Loft 38- کنترل یک مدل سه بعدی 39-کار با ويژگي Sweep 40- به کارگيري Sweep در پروفايل ها 41- ايجاد حفره ها در مدل ها 42- ايجاد يک Sketched Hole 43- نحوه طراحي Threaded hole 44- تغيير حالت گوشه مدل ها با دستور Fillets And Chamfe 45- بررسي ويژگي Shell Feature 46- ايجاد يک Pattern مستطيلي از Feature 47-بررسي Pattern Tools 48-بررسي Pattern Tools با يک ديدگاه منحصر به فرد 49- بررسي Circular Feature Patterns 50- بررسي Mirroring Part Feature 51- بررسي ويژگي Tspline 52- تبديل يک مکعب مستطيل به موس 53- ادامه طراحي موس 54- ادامه طراحی موس(قرینه سازی) 55- ویرایش طرح 56-طراحي قطعات پيچيده تر ( assemblies) 57- جاساز کردن part ها در يک assemblies 58- ايجاد تغييرات در قسمت هاي مختلفcontent center 59- اضافه کردن partهاي جديد به assemblies توسط content center 60-هوشمند سازي assemblies 61- آموزشAngle constraint 62- اجراي assemblies توسط دستورinsert 63- آموزشconstraint هاي حرکتي 64- بررسي Translational constraint 65- تبديل حرکت چرخشي به خطي و بلاعکس 66- برقراري ارتباط با قطعات مختلف 67- بهبود بخشي ظاهر assemblies 68- استفاده از Visual styles ا در طراحي 69-بررسي آيکون هاي tab در گزينه view 70-زيبا سازي assemblies 71- ايجاد view در صفحاتdrawing 72- طراحي خطي در assemblies 73- طراحي يک viewوایجاد یک breakout 74- اضافه کردن بعد و dimensians به drawing 75- اضافه کردناطلاعات به dimensians 76-بررسی baseline 77- طراحی یکviewبا جزئیات کامل 78- حرف پاياني 54- ادامه طراحی موس (قرینه سازی) 56-طراحي قطعات پيچيده تر (Assemblies) 58- ايجاد تغييرات در قسمت هاي مختلف Content Center 59- اضافه کردنPart هاي جديد به Assemblies توسط Content Center 61- آموزش Angle Constraint 62- اجراي Assemblies توسط دستور Insert 63- آموزش Constraint هاي حرکتي 68- استفاده از Visual Styles در طراحي 71- ايجاد View در صفحات Drawing 73- طراحي يک View و ایجاد یک Breakout 77- طراحی یکView با جزئیات کامل نصب نرم افزار معرفی محیط ترسیمات دو بعدی -1 (Sketch) ترسیمات دو بعدی -2 (Sketch) ترسیمات دو بعدی -3 (تمرین و نکات) ترسیمات سه بعدی مقدماتی (Part) انواع صفحات کاری -1 انواع صفحات کاری -2 Projection ترسیمات سه بعدی پیشرفته-1 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-2 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-3 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-4 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-5 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-6 (Part) تمرین -1 (Part) تمرین -2 (Part) طراحی سطوح ( Surface) مونتاژ قطعات (Assembly) قطعات استاندارد تهیه نقشه اجرایی -1 تهیه نقشه اجرایی -2 طراحی انواع چرخدنده سرفصل های آموزشی بخش اول: 1- معرفي کلي نرم افزار 2- بررسي اعتبار نامه هاي نرم افزار 3- تکنيک هاي آموزشي براي يادگيري مفاهيم اوليه 4- معرفي محيط Home page 5- بررسي فايل هاي مورد استفاده در اينونتور 6- انتخاب فايل هاي پروژه 7- ايجاد فايل هاي پروژه 8- تعريف يک پروژه 9- نگاهي به رابط کاربري 10- کار روي رابط کاربري 11- استفاده از گزينه Browser 12- استفاده از نوار Ribbon 13- استفاده از نوار Quick Access 14- ايجاد تغييرات گرافيکي 15- برسي يک ايده طراحي قبل از شروع کار 16- آشنايي با مفهوم Geometry 17- آشنايي با Constraints 18- ايجاد خطوط اوليه طراحي 19- سه بعدي سازي اشکال مختلف 20- استفاده از Spline در طراحي 21- کار با Construction Geometry 22- رسم و بوجود آوردن ابعاد 23- اضافه کردن هوش به پروژه 24- ايجاد تغييرات در Geometry 25- نحوه دستکاري Geometry با استفاده از Offset 26- نحوه ايجاد تغييرات Geometry با استفاده از Mirror Sketch 27- آشنايي با مفهوم Work Features و Work Plin 28-ايجاد صفحات Offset 29- روش ايجاد صفحات مختصات مختلف 30- طراحي محور ها و نقاط در صفحات 31- طراحي کناره هاي اشياء 32- روش ديگري از ايجاد Geometry 33-بررسي مدل هاي سه بعدي 34-بررسي فرمان هاي Part Moddeling 35- روش ديگر براي اجراي دستور Extru 36- بررسي ويژگي هاي Revolve 37- کار با فرمان Loft 38- کنترل یک مدل سه بعدی 39-کار با ويژگي Sweep 40- به کارگيري Sweep در پروفايل ها 41- ايجاد حفره ها در مدل ها 42- ايجاد يک Sketched Hole 43- نحوه طراحي Threaded hole 44- تغيير حالت گوشه مدل ها با دستور Fillets And Chamfe 45- بررسي ويژگي Shell Feature 46- ايجاد يک Pattern مستطيلي از Feature 47-بررسي Pattern Tools 48-بررسي Pattern Tools با يک ديدگاه منحصر به فرد 49- بررسي Circular Feature Patterns 50- بررسي Mirroring Part Feature 51- بررسي ويژگي Tspline 52- تبديل يک مکعب مستطيل به موس 53- ادامه طراحي موس 54- ادامه طراحی موس(قرینه سازی) 55- ویرایش طرح 56-طراحي قطعات پيچيده تر ( assemblies) 57- جاساز کردن part ها در يک assemblies 58- ايجاد تغييرات در قسمت هاي مختلف content center 59- اضافه کردن part هاي جديد به assemblies توسط content center 60-هوشمند سازي assemblies 61- آموزش Angle constraint 62- اجراي assemblies توسط دستور insert 63- آموزش constraint هاي حرکتي 64- بررسي Translational constraint 65- تبديل حرکت چرخشي به خطي و بلاعکس 66- برقراري ارتباط با قطعات مختلف 67- بهبود بخشي ظاهر assemblies 68- استفاده از Visual styles ا در طراحي 69-بررسي آيکون هاي tab در گزينه view 70-زيبا سازي assemblies 71- ايجاد view در صفحات drawing 72- طراحي خطي در assemblies 73- طراحي يک viewوایجاد یک breakout 74- اضافه کردن بعد و dimensians به drawing 75- اضافه کردن اطلاعات به dimensians 76-بررسی baseline 77- طراحی یکviewبا جزئیات کامل 78- حرف پاياني 53- ادامه طراحي موس 54- ادامه طراحی موس (قرینه سازی) 55- ویرایش طرح 56-طراحي قطعات پيچيده تر (Assemblies) 57- جاساز کردن Part ها در يک Assemblies 58- ايجاد تغييرات در قسمت هاي مختلف Content Center 59- اضافه کردنPart هاي جديد به Assemblies توسط Content Center 60-هوشمند سازي Assemblies 61- آموزش Angle Constraint 62- اجراي Assemblies توسط دستور Insert 63- آموزش Constraint هاي حرکتي 64- بررسي Translational Constraint 65- تبديل حرکت چرخشي به خطي و بلاعکس 66- برقراري ارتباط با قطعات مختلف 67- بهبود بخشي ظاهر Assemblies 68- استفاده از Visual Styles در طراحي 69-بررسي آيکون هاي Tab در گزينه View 70-زيبا سازي Assemblies 71- ايجاد View در صفحات Drawing 72- طراحي خطي در Assemblies 73- طراحي يک View و ایجاد یک Breakout 74- اضافه کردن بعد و Dimensians به Drawing 75- اضافه کردن اطلاعات به Dimensians 76-بررسی Baseline 77- طراحی یکView با جزئیات کامل 78- حرف پاياني نصب نرم افزار معرفی محیط ترسیمات دو بعدی -1 (Sketch) ترسیمات دو بعدی -2 (Sketch) ترسیمات دو بعدی -3 (تمرین و نکات) ترسیمات سه بعدی مقدماتی (Part) انواع صفحات کاری -1 انواع صفحات کاری -2 Projection ترسیمات سه بعدی پیشرفته-1 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-2 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-3 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-4 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-5 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-6 (Part) تمرین -1 (Part) تمرین -2 (Part) طراحی سطوح ( Surface) مونتاژ قطعات (Assembly) قطعات استاندارد تهیه نقشه اجرایی -1 تهیه نقشه اجرایی -2 طراحی انواع چرخدنده
- تعداد: 2DVD
- مرجع صادر کننده: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
- شماره پروانه یا مجوز: 051806-00093-8
- سیستم عامل مورد نیاز نصب: ویندوز 7 , مک , اندروید ویندوز 7 مک اندروید
- کاربرد نرم افزار: مهندسی
+ موارد بیشتر
- بستن
کد محصول:2592525
قیمت : ناموجود
نقد و بررسی
نرم افزار آموزش Inventor 2020 نشر دنیای نرم افزار سینا
Donyaye Narmafzar Inventor 2020 Learning Software
مشخصات فنی
نرم افزار آموزش Inventor 2020 نشر دنیای نرم افزار سینا
Donyaye Narmafzar Inventor 2020 Learning Software
مشخصات
-
سایر توضیحاتسرفصل های آموزشی بخش اول:1- معرفي کلي نرم افزار2- بررسي اعتبار نامه هاي نرم افزار3- تکنيک هاي آموزشي براي يادگيري مفاهيم اوليه4- معرفي محيطHome page5- بررسي فايل هاي مورد استفاده در اينونتور6- انتخاب فايل هاي پروژه7- ايجاد فايل هاي پروژه8- تعريف يک پروژه9- نگاهي به رابط کاربري10- کار روي رابط کاربري11- استفاده از گزينه Browser12- استفاده از نوار Ribbon13- استفاده از نوار Quick Access14- ايجاد تغييرات گرافيکي15- برسي يک ايده طراحي قبل از شروع کار16- آشنايي با مفهوم Geometry17- آشنايي باConstraints18- ايجاد خطوط اوليه طراحي19- سه بعدي سازي اشکال مختلف20- استفاده از Spline در طراحي21- کار با Construction Geometry22- رسم و بوجود آوردن ابعاد23- اضافه کردن هوش به پروژه24- ايجاد تغييرات در Geometry25- نحوه دستکاري Geometry با استفاده از Offset26- نحوه ايجاد تغييرات Geometry با استفاده از Mirror Sketch27- آشنايي با مفهوم Work Features و Work Plin28-ايجاد صفحات Offset29- روش ايجاد صفحات مختصات مختلف30- طراحي محور ها و نقاط در صفحات31- طراحي کناره هاي اشياء32- روش ديگري از ايجاد Geometry33-بررسيمدل هاي سه بعدي34-بررسي فرمان هاي Part Moddeling35- روش ديگر براي اجراي دستور Extru36- بررسي ويژگي هاي Revolve37- کار با فرمان Loft38- کنترل یک مدل سه بعدی39-کار با ويژگي Sweep40- به کارگيري Sweep در پروفايل ها41- ايجاد حفره ها در مدل ها42- ايجاد يک Sketched Hole43- نحوه طراحي Threaded hole44- تغيير حالت گوشه مدل ها با دستور Fillets And Chamfe45- بررسي ويژگي Shell Feature46- ايجاد يک Pattern مستطيلي از Feature47-بررسي Pattern Tools48-بررسي Pattern Tools با يک ديدگاه منحصر به فرد49- بررسي Circular Feature Patterns50- بررسي Mirroring Part Feature51- بررسي ويژگي Tspline52- تبديل يک مکعب مستطيل به موس53- ادامه طراحي موس54- ادامه طراحی موس(قرینه سازی)55- ویرایش طرح56-طراحي قطعات پيچيده تر ( assemblies)57- جاساز کردن part ها در يک assemblies58- ايجاد تغييرات در قسمت هاي مختلفcontent center59- اضافه کردن partهاي جديد به assemblies توسط content center60-هوشمند سازي assemblies61- آموزشAngle constraint62- اجراي assemblies توسط دستورinsert63- آموزشconstraint هاي حرکتي64- بررسي Translational constraint65- تبديل حرکت چرخشي به خطي و بلاعکس66- برقراري ارتباط با قطعات مختلف67- بهبود بخشي ظاهر assemblies68- استفاده از Visual styles ا در طراحي69-بررسي آيکون هاي tab در گزينه view70-زيبا سازي assemblies71- ايجاد view در صفحاتdrawing72- طراحي خطي در assemblies73- طراحي يک viewوایجاد یک breakout74- اضافه کردن بعد و dimensians به drawing75- اضافه کردناطلاعات به dimensians76-بررسی baseline77- طراحی یکviewبا جزئیات کامل78- حرف پاياني54- ادامه طراحی موس (قرینه سازی)56-طراحي قطعات پيچيده تر (Assemblies)58- ايجاد تغييرات در قسمت هاي مختلف Content Center59- اضافه کردنPart هاي جديد به Assembliesتوسط Content Center61- آموزش Angle Constraint62- اجراي Assemblies توسط دستور Insert63- آموزش Constraint هاي حرکتي68- استفاده از Visual Styles در طراحي71- ايجاد View در صفحات Drawing73- طراحي يک View و ایجاد یک Breakout77- طراحی یکView با جزئیات کاملنصب نرم افزارمعرفی محیطترسیمات دو بعدی -1 (Sketch)ترسیمات دو بعدی -2 (Sketch)ترسیمات دو بعدی -3 (تمرین و نکات)ترسیمات سه بعدی مقدماتی (Part)انواع صفحات کاری -1انواع صفحات کاری -2Projectionترسیمات سه بعدی پیشرفته-1 (Part)ترسیمات سه بعدی پیشرفته-2 (Part)ترسیمات سه بعدی پیشرفته-3 (Part)ترسیمات سه بعدی پیشرفته-4 (Part)ترسیمات سه بعدی پیشرفته-5 (Part)ترسیمات سه بعدی پیشرفته-6 (Part)تمرین -1 (Part)تمرین -2 (Part)طراحی سطوح ( Surface)مونتاژ قطعات (Assembly)قطعات استانداردتهیه نقشه اجرایی -1تهیه نقشه اجرایی -2طراحی انواع چرخدندهسرفصل های آموزشی بخش اول: 1- معرفي کلي نرم افزار 2- بررسي اعتبار نامه هاي نرم افزار 3- تکنيک هاي آموزشي براي يادگيري مفاهيم اوليه 4- معرفي محيط Home page 5- بررسي فايل هاي مورد استفاده در اينونتور 6- انتخاب فايل هاي پروژه 7- ايجاد فايل هاي پروژه 8- تعريف يک پروژه 9- نگاهي به رابط کاربري 10- کار روي رابط کاربري 11- استفاده از گزينه Browser 12- استفاده از نوار Ribbon 13- استفاده از نوار Quick Access 14- ايجاد تغييرات گرافيکي 15- برسي يک ايده طراحي قبل از شروع کار 16- آشنايي با مفهوم Geometry 17- آشنايي با Constraints 18- ايجاد خطوط اوليه طراحي 19- سه بعدي سازي اشکال مختلف 20- استفاده از Spline در طراحي 21- کار با Construction Geometry 22- رسم و بوجود آوردن ابعاد 23- اضافه کردن هوش به پروژه 24- ايجاد تغييرات در Geometry 25- نحوه دستکاري Geometry با استفاده از Offset 26- نحوه ايجاد تغييرات Geometry با استفاده از Mirror Sketch 27- آشنايي با مفهوم Work Features و Work Plin 28-ايجاد صفحات Offset 29- روش ايجاد صفحات مختصات مختلف 30- طراحي محور ها و نقاط در صفحات 31- طراحي کناره هاي اشياء 32- روش ديگري از ايجاد Geometry 33-بررسي مدل هاي سه بعدي 34-بررسي فرمان هاي Part Moddeling 35- روش ديگر براي اجراي دستور Extru 36- بررسي ويژگي هاي Revolve 37- کار با فرمان Loft 38- کنترل یک مدل سه بعدی 39-کار با ويژگي Sweep 40- به کارگيري Sweep در پروفايل ها 41- ايجاد حفره ها در مدل ها 42- ايجاد يک Sketched Hole 43- نحوه طراحي Threaded hole 44- تغيير حالت گوشه مدل ها با دستور Fillets And Chamfe 45- بررسي ويژگي Shell Feature 46- ايجاد يک Pattern مستطيلي از Feature 47-بررسي Pattern Tools 48-بررسي Pattern Tools با يک ديدگاه منحصر به فرد 49- بررسي Circular Feature Patterns 50- بررسي Mirroring Part Feature 51- بررسي ويژگي Tspline 52- تبديل يک مکعب مستطيل به موس 53- ادامه طراحي موس 54- ادامه طراحی موس(قرینه سازی) 55- ویرایش طرح 56-طراحي قطعات پيچيده تر ( assemblies) 57- جاساز کردن part ها در يک assemblies 58- ايجاد تغييرات در قسمت هاي مختلف content center 59- اضافه کردن part هاي جديد به assemblies توسط content center 60-هوشمند سازي assemblies 61- آموزش Angle constraint 62- اجراي assemblies توسط دستور insert 63- آموزش constraint هاي حرکتي 64- بررسي Translational constraint 65- تبديل حرکت چرخشي به خطي و بلاعکس 66- برقراري ارتباط با قطعات مختلف 67- بهبود بخشي ظاهر assemblies 68- استفاده از Visual styles ا در طراحي 69-بررسي آيکون هاي tab در گزينه view 70-زيبا سازي assemblies 71- ايجاد view در صفحات drawing 72- طراحي خطي در assemblies 73- طراحي يک viewوایجاد یک breakout 74- اضافه کردن بعد و dimensians به drawing 75- اضافه کردن اطلاعات به dimensians 76-بررسی baseline 77- طراحی یکviewبا جزئیات کامل 78- حرف پاياني 53- ادامه طراحي موس 54- ادامه طراحی موس (قرینه سازی) 55- ویرایش طرح 56-طراحي قطعات پيچيده تر (Assemblies) 57- جاساز کردن Part ها در يک Assemblies 58- ايجاد تغييرات در قسمت هاي مختلف Content Center 59- اضافه کردنPart هاي جديد به Assemblies توسط Content Center 60-هوشمند سازي Assemblies 61- آموزش Angle Constraint 62- اجراي Assemblies توسط دستور Insert 63- آموزش Constraint هاي حرکتي 64- بررسي Translational Constraint 65- تبديل حرکت چرخشي به خطي و بلاعکس 66- برقراري ارتباط با قطعات مختلف 67- بهبود بخشي ظاهر Assemblies 68- استفاده از Visual Styles در طراحي 69-بررسي آيکون هاي Tab در گزينه View 70-زيبا سازي Assemblies 71- ايجاد View در صفحات Drawing 72- طراحي خطي در Assemblies 73- طراحي يک View و ایجاد یک Breakout 74- اضافه کردن بعد و Dimensians به Drawing 75- اضافه کردن اطلاعات به Dimensians 76-بررسی Baseline 77- طراحی یکView با جزئیات کامل 78- حرف پاياني نصب نرم افزار معرفی محیط ترسیمات دو بعدی -1 (Sketch) ترسیمات دو بعدی -2 (Sketch) ترسیمات دو بعدی -3 (تمرین و نکات) ترسیمات سه بعدی مقدماتی (Part) انواع صفحات کاری -1 انواع صفحات کاری -2 Projection ترسیمات سه بعدی پیشرفته-1 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-2 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-3 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-4 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-5 (Part) ترسیمات سه بعدی پیشرفته-6 (Part) تمرین -1 (Part) تمرین -2 (Part) طراحی سطوح ( Surface) مونتاژ قطعات (Assembly) قطعات استاندارد تهیه نقشه اجرایی -1 تهیه نقشه اجرایی -2 طراحی انواع چرخدنده
-
تعداد2DVD
-
مرجع صادر کنندهوزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
-
شماره پروانه یا مجوز051806-00093-8
-
سیستم عامل مورد نیاز نصبویندوز 7 , مک , اندرویدویندوز 7مکاندروید
-
کاربرد نرم افزارمهندسی