آموزش معماری در فتوشاپ نشر دنیای نرم افزار سینا
Donyaye Narmafzar Architecture in Photoshop Learning
- نوع: DVD
- سایر توضیحات: 1- پیکسل ها ، بیتمپ ها و گری اسکیل 2- تبدیل از گری اسکل به آرجی بی 3- بررسی کنتراست آرجی بی و CMYK 4- بررسی لب مد وگاما 5- بررسی دیوتن ، تریتون وکوادتون 6- بررسی کراکترهای رنگی و مشخصات آن ها 7- تنظیمات رنگ ها 8- رسم پوسته در اتوکد 9- تنظیمات پرینتر در اتوکد 10-تنظیمات اندازه وکیفیت 11- تغییر در اندازه تصویر 12- تغییرات اندازه وتصویر 13- کیفیت بالا وکم در تصاویر 14- افزایش کیفیت با اکشن 15- استفاده از لول و ادجاسمنت در لایه ها 16- تغییر وضعیت توسط بلندینگ مد 17- تشخیص سایه ها توسط ترشولد 18- تصحیح رنگ ها با استفاده از کروز 19- سایه روشن زدن توسط ابزارهای برن وادج 20- تغییر هیو با لایه ماسک شده 21- شبیه سازی نور روز 22- افزودن افکت فیلم گرین 23- ساخت لایه های ترکیبی 24- استفاده از افکت های شارپن وگائسن بلور 25- رنگ کردن پیکسل های اشیاء 26- ساخت لایه های شیئی 27- انتخاب «پس ها» و مکان یابی 28- تغییر شکل اشیاء با استفاده از ابزار « پس» 29- ایجاد «پس » در اشیاء 30- استفاده از ابزار قلم 31- ساخت اشیاء دلخواه 32- نوشتن متن 33- ایجاد افکت بر روی متن 34- استفاده از لیر استایل 35- ساخت لوگو 36- خروجی گرفتن عکس از اتوکد 37- تنظیم میزان شفافیت وذخیره سازی جهت استفاده در محیط وب 38- افزودن استوک و شفافیت در لایه ها 39- برش وکوچک کردن تصاویر 40- رنگ آمیزی دیوارها با استفاده ازسطل رنگ 41)رنگ آمیزی ر+یزه کاری های نقشه 42)مدیریت لایه ها 43)ذخیره سازی محل انتخاب شده در کانالها 44)رنگ آمیزی سینک ظرفشویی 45)ساخت پترن 46)کتابخانه های پترن 47)استفاده از پترن ها 48)استفاده از پترن های خاکستری 49)ایجاد خط وساخت پترن 50)کف پوش کردن آشپزخانه 51)تغییر حالت دیوارها 52)ایجاد عمق با استفاده از سایه ها 53)تغییر اندازه اصلی بوم 54)ساخت لایه ترکیبی و استفاده از گرادینس در لبه های نقشه 55)تغییرات اندازه در تصویر 56)ساخت مقیاس سنج نقشه 57)اضافه کردن متن ولوگو 58)تبدیل وکتور به «رستر» 59)تنظیمات بکگراند وسوئیچ ها 60)اضافه کردن نویز از تکسچرها 61)اضافه نمودن تکسچر توسط پترن و رنگ آمیزی آنها 62)ایجاد درو پنجره 63)ایجاد نور وسایه در پنجره ها 64)استفاده از ابزار قلم برای ساخت سایه 65)ساخت پلاک خانه 66)ایجاد سایه توسط شئ سفید 67)محو کردن خطوط اصلی نقشه 68)افزودن لایه جدید با استفاده از اتوکد 69)ایجاد ابر و رفلکت های نوری در شیشه های پنجره 70)تکنیک رفلکت برای شیشه 71)ایجاد سایه بر روی دیوار 72)افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه 73)ایجاد درخت وسایه درخت 74)ایجاد سایه براساس نور خورشید 75)استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان در تصویر 76)مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه 77)بررسی یک ساختمان سه بعدی در تری دی مکس 78)تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس 79)ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در تری دی مکس 80)رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز 81)بررسی اطلاعات رندر شده توسط تری دی مکس 82)رندر گرفتن از سایه ها با استفاده از تری دی مکس 83)ترکیب لایه ها وساخت ماسک 84)استفاده از اکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها 85)ایجاد افکت به لایه های ماسک شده 86)ایجاد فضای ومحیط ساختمان 87)ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها 88)استفاده از افکت ها برای ایجاد فریم دور شیشه ها 89)ایجاد افکت سقف 90)تغییر در نور لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها 91)تغییر رنگ در لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها 92)مدیریت وسازماندهی لایه ها 93)ایجاد تصویر پس زمینه 94)ایجاد رفلکت های نوری در شیشه 95)ایجاد نور در شیشه 96)ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر 97)لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه 41- رنگ آمیزی ر+یزه کاری های نقشه 42- مدیریت لایه ها 43- ذخیره سازی محل انتخاب شده در کانالها 44- رنگ آمیزی سینک ظرفشویی 45- ساخت پترن 46- کتابخانه های پترن 47- استفاده از پترن ها 48- استفاده از پترن های خاکستری 49- ایجاد خط وساخت پترن 50- کف پوش کردن آشپزخانه 51- تغییر حالت دیوارها 52- ایجاد عمق با استفاده از سایه ها 53- تغییر اندازه اصلی بوم 54- ساخت لایه ترکیبی و استفاده از گرادینس در لبه های نقشه 55- تغییرات اندازه در تصویر 56- ساخت مقیاس سنج نقشه 57- اضافه کردن متن ولوگو 58- تبدیل وکتور به (رستر) 59- تنظیمات بکگراند وسوئیچ ها 60- اضافه کردن نویز از تکسچرها 61- اضافه نمودن تکسچر توسط پترن و رنگ آمیزی آن ها 62- ایجاد درو پنجره 63- ایجاد نور وسایه در پنجره ها 64- استفاده از ابزار قلم برای ساخت سایه 65- ساخت پلاک خانه 66- ایجاد سایه توسط شئ سفید 67- محو کردن خطوط اصلی نقشه 68- افزودن لایه جدید با استفاده از اتوکد 69- ایجاد ابر و رفلکت نوری در شیشه پنجره 70- تکنیک رفلکت برای شیشه 71- ایجاد سایه بر روی دیوار 72- افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه 73- ایجاد درخت وسایه درخت 74- ایجاد سایه براساس نور خورشید 75- استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان در تصویر 76- مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه 77- بررسی یک ساختمان3 بعدی در 3dmax 78- تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس 79- ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در تری دی مکس 3dmax 80- رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز 81- بررسی اطلاعات رندر شده توسط 3dmax 82- رندرگرفتن از سایه ها با استفاده از 3dmax 83- ترکیب لایه ها وساخت ماسک 84- استفاده ازاکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها 85- ایجاد افکت به لایه های ماسک شده 86- ایجاد فضای ومحیط ساختمان 87- ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها 88- استفاده از افکت برای ایجاد فریم دور شیشه 89- ایجاد افکت سقف 90- تغییر در نور لایه با استفاده از گروه کلیپ ها 91- تغییر رنگ در لایه با استفاده از گروه کلیپها 92- مدیریت وسازماندهی لایه ها 93- ایجاد تصویر پس زمینه 94- ایجاد رفلکت های نوری در شیشه 95- ایجاد نور در شیشه 96- ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر 97- لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه 1- پیکسل ها ، بیت مپ ها و گری اسکیل 2- تبدیل از گری اسکل به آرجی بی 3- بررسی کنتراست آرجی بی و CMYK 4- بررسی لب مد وگاما 5- بررسی دیوتن ، تریتون وکوادتون 6- بررسی کراکترهای رنگی و مشخصات آن ها 7- تنظیمات رنگ ها 8- رسم پوسته در اتوکد 9- تنظیمات پرینتر در اتوکد 10-تنظیمات اندازه وکیفیت 11- تغییر در اندازه تصویر 12- تغییرات اندازه وتصویر 13- کیفیت بالا وکم در تصاویر 14- افزایش کیفیت با اکشن 15- استفاده از لول و ادجاسمنت در لایه ها 16- تغییر وضعیت توسط بلندینگ مد 17- تشخیص سایه ها توسط ترشولد 18- تصحیح رنگ ها با استفاده از کروز 19- سایه روشن زدن توسط ابزارهای برن وادج 20- تغییر هیو با لایه ماسک شده 21- شبیه سازی نور روز 22- افزودن افکت فیلم گرین 23- ساخت لایه های ترکیبی 24- استفاده از افکت های شارپن وگائسن بلور 25- رنگ کردن پیکسل های اشیاء 26- ساخت لایه های شیئی 27- انتخاب «پس ها» و مکان یابی 28- تغییر شکل اشیاء با استفاده از ابزار « پس» 29- ایجاد «پس » در اشیاء 30- استفاده از ابزار قلم 31- ساخت اشیاء دلخواه 32- نوشتن متن 33- ایجاد افکت بر روی متن 34- استفاده از لیر استایل 35- ساخت لوگو 36- خروجی گرفتن عکس از اتوکد 37- تنظیم میزان شفافیت وذخیره سازی جهت استفاده در محیط وب 38- افزودن استوک و شفافیت در لایه ها 39- برش وکوچک کردن تصاویر 40- رنگ آمیزی دیوارها با استفاده ازسطل رنگ 41)رنگ آمیزی ر+یزه کاری های نقشه 42)مدیریت لایه ها 43)ذخیره سازی محل انتخاب شده در کانالها 44)رنگ آمیزی سینک ظرفشویی 45)ساخت پترن 46)کتابخانه های پترن 47)استفاده از پترن ها 48)استفاده از پترن های خاکستری 49)ایجاد خط وساخت پترن 50)کف پوش کردن آشپزخانه 51)تغییر حالت دیوارها 52)ایجاد عمق با استفاده از سایه ها 53)تغییر اندازه اصلی بوم 54)ساخت لایه ترکیبی و استفاده از گرادینس در لبه های نقشه 55)تغییرات اندازه در تصویر 56)ساخت مقیاس سنج نقشه 57)اضافه کردن متن ولوگو 58)تبدیل وکتور به «رستر» 59)تنظیمات بکگراند وسوئیچ ها 60)اضافه کردن نویز از تکسچرها 61)اضافه نمودن تکسچر توسط پترن و رنگ آمیزی آنها 62)ایجاد درو پنجره 63)ایجاد نور وسایه در پنجره ها 64)استفاده از ابزار قلم برای ساخت سایه 65)ساخت پلاک خانه 66)ایجاد سایه توسط شئ سفید 67)محو کردن خطوط اصلی نقشه 68)افزودن لایه جدید با استفاده از اتوکد 69)ایجاد ابر و رفلکت های نوری در شیشه های پنجره 70)تکنیک رفلکت برای شیشه 71)ایجاد سایه بر روی دیوار 72)افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه 73)ایجاد درخت وسایه درخت 74)ایجاد سایه براساس نور خورشید 75)استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان در تصویر 76)مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه 77)بررسی یک ساختمان سه بعدی در تری دی مکس 78)تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس 79)ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در تری دی مکس 80)رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز 81)بررسی اطلاعات رندر شده توسط تری دی مکس 82)رندر گرفتن از سایه ها با استفاده از تری دی مکس 83)ترکیب لایه ها وساخت ماسک 84)استفاده از اکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها 85)ایجاد افکت به لایه های ماسک شده 86)ایجاد فضای ومحیط ساختمان 87)ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها 88)استفاده از افکت ها برای ایجاد فریم دور شیشه ها 89)ایجاد افکت سقف 90)تغییر در نور لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها 91)تغییر رنگ در لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها 92)مدیریت وسازماندهی لایه ها 93)ایجاد تصویر پس زمینه 94)ایجاد رفلکت های نوری در شیشه 95)ایجاد نور در شیشه 96)ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر 97)لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه 37- تنظیم میزان شفافیت وذخیره سازی جهت استفاده در محیط وب 38- افزودن استوک و شفافیت در لایه ها 39- برش وکوچک کردن تصاویر 40- رنگ آمیزی دیوارها با استفاده ازسطل رنگ 41- رنگ آمیزی ر+یزه کاری های نقشه 42- مدیریت لایه ها 43- ذخیره سازی محل انتخاب شده در کانالها 44- رنگ آمیزی سینک ظرفشویی 45- ساخت پترن 46- کتابخانه های پترن 47- استفاده از پترن ها 48- استفاده از پترن های خاکستری 49- ایجاد خط وساخت پترن 50- کف پوش کردن آشپزخانه 51- تغییر حالت دیوارها 52- ایجاد عمق با استفاده از سایه ها 53- تغییر اندازه اصلی بوم 54- ساخت لایه ترکیبی و استفاده از گرادینس در لبه های نقشه 55- تغییرات اندازه در تصویر 56- ساخت مقیاس سنج نقشه 57- اضافه کردن متن ولوگو 58- تبدیل وکتور به (رستر) 59- تنظیمات بکگراند وسوئیچ ها 60- اضافه کردن نویز از تکسچرها 61- اضافه نمودن تکسچر توسط پترن و رنگ آمیزی آن ها 62- ایجاد درو پنجره 63- ایجاد نور وسایه در پنجره ها 64- استفاده از ابزار قلم برای ساخت سایه 65- ساخت پلاک خانه 66- ایجاد سایه توسط شئ سفید 67- محو کردن خطوط اصلی نقشه 68- افزودن لایه جدید با استفاده از اتوکد 69- ایجاد ابر و رفلکت نوری در شیشه پنجره 70- تکنیک رفلکت برای شیشه 71- ایجاد سایه بر روی دیوار 72- افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه 73- ایجاد درخت وسایه درخت 74- ایجاد سایه براساس نور خورشید 75- استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان در تصویر 76- مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه 77- بررسی یک ساختمان3 بعدی در 3dmax 78- تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس 79- ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در تری دی مکس 80)رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز 81)بررسی اطلاعات رندر شده توسط تری دی مکس 82)رندر گرفتن از سایه ها با استفاده از تری دی مکس 83)ترکیب لایه ها وساخت ماسک 84)استفاده از اکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها 85)ایجاد افکت به لایه های ماسک شده 86)ایجاد فضای ومحیط ساختمان 87)ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها 88)استفاده از افکت ها برای ایجاد فریم دور شیشه ها 89)ایجاد افکت سقف 90)تغییر در نور لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها 91)تغییر رنگ در لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها 92)مدیریت وسازماندهی لایه ها 93)ایجاد تصویر پس زمینه 94)ایجاد رفلکت های نوری در شیشه 95)ایجاد نور در شیشه 96)ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر 97)لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه 72- افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه 73- ایجاد درخت وسایه درخت 74- ایجاد سایه براساس نور خورشید 75- استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان در تصویر 76- مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه 77- بررسی یک ساختمان3 بعدی در 3dmax 78- تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس 79- ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در 3dmax 80- رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز 81- بررسی اطلاعات رندر شده توسط 3dmax 82- رندرگرفتن از سایه ها با استفاده از 3dmax 83- ترکیب لایه ها وساخت ماسک 84- استفاده ازاکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها 85- ایجاد افکت به لایه های ماسک شده 86- ایجاد فضای ومحیط ساختمان 87- ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها 88- استفاده از افکت برای ایجاد فریم دور شیشه 89- ایجاد افکت سقف 90- تغییر در نور لایه با استفاده از گروه کلیپ ها 91- تغییر رنگ در لایه با استفاده از گروه کلیپها 92- مدیریت وسازماندهی لایه ها 93- ایجاد تصویر پس زمینه 94- ایجاد رفلکت های نوری در شیشه 95- ایجاد نور در شیشه 96- ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر 97- لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه
- تعداد: دو
- ناشر: موسسه فرهنگی لوح گسترش دنیای نرم افزار سینا
- مرجع صادر کننده: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
- شماره پروانه یا مجوز: 020879-00093-8
- مدت زمان: 300
- متد آموزشی: چند رسانهای
+ موارد بیشتر
- بستن
کد محصول:1702176
قیمت : ناموجود
نقد و بررسی
آموزش معماری در فتوشاپ نشر دنیای نرم افزار سینا
Donyaye Narmafzar Architecture in Photoshop Learning
مشخصات فنی
آموزش معماری در فتوشاپ نشر دنیای نرم افزار سینا
Donyaye Narmafzar Architecture in Photoshop Learning
مشخصات
-
نوعDVD
-
سایر توضیحات1- پیکسل ها ، بیتمپ ها و گری اسکیل2- تبدیل از گری اسکل به آرجی بی3- بررسی کنتراست آرجی بی و CMYK4- بررسی لب مد وگاما5- بررسی دیوتن ، تریتون وکوادتون6- بررسی کراکترهای رنگی و مشخصات آن ها7- تنظیمات رنگ ها8- رسم پوسته در اتوکد9- تنظیمات پرینتر در اتوکد10-تنظیمات اندازه وکیفیت11- تغییر در اندازه تصویر12- تغییرات اندازه وتصویر13- کیفیت بالا وکم در تصاویر14- افزایش کیفیت با اکشن15- استفاده از لول و ادجاسمنت در لایه ها16- تغییر وضعیت توسط بلندینگ مد17- تشخیص سایه ها توسط ترشولد18- تصحیح رنگ ها با استفاده از کروز19- سایه روشن زدن توسط ابزارهای برن وادج20- تغییر هیو با لایه ماسک شده21- شبیه سازی نور روز22- افزودن افکت فیلم گرین23- ساخت لایه های ترکیبی24- استفاده از افکت های شارپن وگائسن بلور25- رنگ کردن پیکسل های اشیاء26- ساخت لایه های شیئی27- انتخاب «پس ها» و مکان یابی28- تغییر شکل اشیاء با استفاده از ابزار « پس»29- ایجاد «پس » در اشیاء30- استفاده از ابزار قلم31- ساخت اشیاء دلخواه32- نوشتن متن33- ایجاد افکت بر روی متن34- استفاده از لیر استایل35- ساخت لوگو36- خروجی گرفتن عکس از اتوکد37- تنظیم میزان شفافیت وذخیره سازی جهتاستفاده در محیط وب38- افزودن استوک و شفافیت در لایه ها39- برش وکوچک کردن تصاویر40- رنگ آمیزی دیوارها با استفاده ازسطل رنگ41)رنگ آمیزی ر+یزه کاری های نقشه42)مدیریت لایه ها43)ذخیره سازی محل انتخاب شده در کانالها44)رنگ آمیزی سینک ظرفشویی45)ساخت پترن46)کتابخانه های پترن47)استفاده از پترن ها48)استفاده از پترن های خاکستری49)ایجاد خط وساخت پترن50)کف پوش کردن آشپزخانه51)تغییر حالت دیوارها52)ایجاد عمق با استفاده از سایه ها53)تغییر اندازه اصلی بوم54)ساخت لایه ترکیبی و استفاده از گرادینس در لبه های نقشه55)تغییرات اندازه در تصویر56)ساخت مقیاس سنج نقشه57)اضافه کردن متن ولوگو58)تبدیل وکتور به «رستر»59)تنظیمات بکگراند وسوئیچ ها60)اضافه کردن نویز از تکسچرها61)اضافه نمودن تکسچر توسط پترن و رنگ آمیزی آنها62)ایجاد درو پنجره63)ایجاد نور وسایه در پنجره ها64)استفاده از ابزار قلم برای ساخت سایه65)ساخت پلاک خانه66)ایجاد سایه توسط شئ سفید67)محو کردن خطوط اصلی نقشه68)افزودن لایه جدید با استفاده از اتوکد69)ایجاد ابر و رفلکت های نوری در شیشه های پنجره70)تکنیک رفلکت برای شیشه71)ایجاد سایه بر روی دیوار72)افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه73)ایجاد درخت وسایه درخت74)ایجاد سایه براساس نور خورشید75)استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان در تصویر76)مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه77)بررسی یک ساختمان سه بعدی در تری دی مکس78)تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس79)ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در تری دی مکس80)رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز81)بررسی اطلاعات رندر شده توسط تری دی مکس82)رندر گرفتن از سایه ها با استفاده از تری دی مکس83)ترکیب لایه ها وساخت ماسک84)استفاده از اکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها85)ایجاد افکت به لایه های ماسک شده86)ایجاد فضای ومحیط ساختمان87)ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها88)استفاده از افکت ها برای ایجاد فریم دور شیشه ها89)ایجاد افکت سقف90)تغییر در نور لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها91)تغییر رنگ در لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها92)مدیریت وسازماندهی لایه ها93)ایجاد تصویر پس زمینه94)ایجاد رفلکت های نوری در شیشه95)ایجاد نور در شیشه96)ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر97)لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه41- رنگ آمیزی ر+یزه کاری های نقشه42- مدیریت لایه ها43- ذخیره سازی محل انتخاب شده در کانالها44- رنگ آمیزی سینک ظرفشویی45- ساخت پترن46- کتابخانه های پترن47- استفاده از پترن ها48- استفاده از پترن های خاکستری49- ایجاد خط وساخت پترن50- کف پوش کردن آشپزخانه51- تغییر حالت دیوارها52- ایجاد عمق با استفاده از سایه ها53- تغییر اندازه اصلی بوم54- ساخت لایه ترکیبی و استفاده از گرادینسدر لبه های نقشه55- تغییرات اندازه در تصویر56- ساخت مقیاس سنج نقشه57- اضافه کردن متن ولوگو58- تبدیل وکتور به (رستر)59- تنظیمات بکگراند وسوئیچ ها60- اضافه کردن نویز از تکسچرها61- اضافه نمودن تکسچر توسط پترن و رنگآمیزی آن ها62- ایجاد درو پنجره63- ایجاد نور وسایه در پنجره ها64- استفاده از ابزار قلم برای ساخت سایه65- ساخت پلاک خانه66- ایجاد سایه توسط شئ سفید67- محو کردن خطوط اصلی نقشه68- افزودن لایه جدید با استفاده از اتوکد69- ایجاد ابر و رفلکت نوری در شیشه پنجره70- تکنیک رفلکت برای شیشه71- ایجاد سایه بر روی دیوار72- افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه73- ایجاد درخت وسایه درخت74- ایجاد سایه براساس نور خورشید75- استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انساندر تصویر76- مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه77- بررسی یک ساختمان3 بعدی در 3dmax78- تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس79- ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا درتری دی مکس3dmax80- رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز81- بررسی اطلاعات رندر شده توسط 3dmax82- رندرگرفتن از سایه ها با استفاده از 3dmax83- ترکیب لایه ها وساخت ماسک84- استفاده ازاکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها85- ایجاد افکت به لایه های ماسک شده86- ایجاد فضای ومحیط ساختمان87- ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها88- استفاده از افکت برای ایجاد فریم دور شیشه89- ایجاد افکت سقف90- تغییر در نور لایه با استفاده از گروه کلیپ ها91- تغییر رنگ در لایه با استفاده از گروه کلیپها92- مدیریت وسازماندهی لایه ها93- ایجاد تصویر پس زمینه94- ایجاد رفلکت های نوری در شیشه95- ایجاد نور در شیشه96- ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر97- لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه1- پیکسل ها ، بیت مپ ها و گری اسکیل 2- تبدیل از گری اسکل به آرجی بی 3- بررسی کنتراست آرجی بی و CMYK 4- بررسی لب مد وگاما 5- بررسی دیوتن ، تریتون وکوادتون 6- بررسی کراکترهای رنگی و مشخصات آن ها 7- تنظیمات رنگ ها 8- رسم پوسته در اتوکد 9- تنظیمات پرینتر در اتوکد 10-تنظیمات اندازه وکیفیت 11- تغییر در اندازه تصویر 12- تغییرات اندازه وتصویر 13- کیفیت بالا وکم در تصاویر 14- افزایش کیفیت با اکشن 15- استفاده از لول و ادجاسمنت در لایه ها 16- تغییر وضعیت توسط بلندینگ مد 17- تشخیص سایه ها توسط ترشولد 18- تصحیح رنگ ها با استفاده از کروز 19- سایه روشن زدن توسط ابزارهای برن وادج 20- تغییر هیو با لایه ماسک شده 21- شبیه سازی نور روز 22- افزودن افکت فیلم گرین 23- ساخت لایه های ترکیبی 24- استفاده از افکت های شارپن وگائسن بلور 25- رنگ کردن پیکسل های اشیاء 26- ساخت لایه های شیئی 27- انتخاب «پس ها» و مکان یابی 28- تغییر شکل اشیاء با استفاده از ابزار « پس» 29- ایجاد «پس » در اشیاء 30- استفاده از ابزار قلم 31- ساخت اشیاء دلخواه 32- نوشتن متن 33- ایجاد افکت بر روی متن 34- استفاده از لیر استایل 35- ساخت لوگو 36- خروجی گرفتن عکس از اتوکد 37- تنظیم میزان شفافیت وذخیره سازی جهت استفاده در محیط وب 38- افزودن استوک و شفافیت در لایه ها 39- برش وکوچک کردن تصاویر 40- رنگ آمیزی دیوارها با استفاده ازسطل رنگ 41)رنگ آمیزی ر+یزه کاری های نقشه 42)مدیریت لایه ها 43)ذخیره سازی محل انتخاب شده در کانالها 44)رنگ آمیزی سینک ظرفشویی 45)ساخت پترن 46)کتابخانه های پترن 47)استفاده از پترن ها 48)استفاده از پترن های خاکستری 49)ایجاد خط وساخت پترن 50)کف پوش کردن آشپزخانه 51)تغییر حالت دیوارها 52)ایجاد عمق با استفاده از سایه ها 53)تغییر اندازه اصلی بوم 54)ساخت لایه ترکیبی و استفاده از گرادینس در لبه های نقشه 55)تغییرات اندازه در تصویر 56)ساخت مقیاس سنج نقشه 57)اضافه کردن متن ولوگو 58)تبدیل وکتور به «رستر» 59)تنظیمات بکگراند وسوئیچ ها 60)اضافه کردن نویز از تکسچرها 61)اضافه نمودن تکسچر توسط پترن و رنگ آمیزی آنها 62)ایجاد درو پنجره 63)ایجاد نور وسایه در پنجره ها 64)استفاده از ابزار قلم برای ساخت سایه 65)ساخت پلاک خانه 66)ایجاد سایه توسط شئ سفید 67)محو کردن خطوط اصلی نقشه 68)افزودن لایه جدید با استفاده از اتوکد 69)ایجاد ابر و رفلکت های نوری در شیشه های پنجره 70)تکنیک رفلکت برای شیشه 71)ایجاد سایه بر روی دیوار 72)افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه 73)ایجاد درخت وسایه درخت 74)ایجاد سایه براساس نور خورشید 75)استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان در تصویر 76)مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه 77)بررسی یک ساختمان سه بعدی در تری دی مکس 78)تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس 79)ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در تری دی مکس 80)رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز 81)بررسی اطلاعات رندر شده توسط تری دی مکس 82)رندر گرفتن از سایه ها با استفاده از تری دی مکس 83)ترکیب لایه ها وساخت ماسک 84)استفاده از اکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها 85)ایجاد افکت به لایه های ماسک شده 86)ایجاد فضای ومحیط ساختمان 87)ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها 88)استفاده از افکت ها برای ایجاد فریم دور شیشه ها 89)ایجاد افکت سقف 90)تغییر در نور لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها 91)تغییر رنگ در لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها 92)مدیریت وسازماندهی لایه ها 93)ایجاد تصویر پس زمینه 94)ایجاد رفلکت های نوری در شیشه 95)ایجاد نور در شیشه 96)ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر 97)لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه 37- تنظیم میزان شفافیت وذخیره سازی جهت استفاده در محیط وب 38- افزودن استوک و شفافیت در لایه ها 39- برش وکوچک کردن تصاویر 40- رنگ آمیزی دیوارها با استفاده ازسطل رنگ 41- رنگ آمیزی ر+یزه کاری های نقشه 42- مدیریت لایه ها 43- ذخیره سازی محل انتخاب شده در کانالها 44- رنگ آمیزی سینک ظرفشویی 45- ساخت پترن 46- کتابخانه های پترن 47- استفاده از پترن ها 48- استفاده از پترن های خاکستری 49- ایجاد خط وساخت پترن 50- کف پوش کردن آشپزخانه 51- تغییر حالت دیوارها 52- ایجاد عمق با استفاده از سایه ها 53- تغییر اندازه اصلی بوم 54- ساخت لایه ترکیبی و استفاده از گرادینس در لبه های نقشه 55- تغییرات اندازه در تصویر 56- ساخت مقیاس سنج نقشه 57- اضافه کردن متن ولوگو 58- تبدیل وکتور به (رستر) 59- تنظیمات بکگراند وسوئیچ ها 60- اضافه کردن نویز از تکسچرها 61- اضافه نمودن تکسچر توسط پترن و رنگ آمیزی آن ها 62- ایجاد درو پنجره 63- ایجاد نور وسایه در پنجره ها 64- استفاده از ابزار قلم برای ساخت سایه 65- ساخت پلاک خانه 66- ایجاد سایه توسط شئ سفید 67- محو کردن خطوط اصلی نقشه 68- افزودن لایه جدید با استفاده از اتوکد 69- ایجاد ابر و رفلکت نوری در شیشه پنجره 70- تکنیک رفلکت برای شیشه 71- ایجاد سایه بر روی دیوار 72- افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه 73- ایجاد درخت وسایه درخت 74- ایجاد سایه براساس نور خورشید 75- استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان در تصویر 76- مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه 77- بررسی یک ساختمان3 بعدی در 3dmax 78- تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس 79- ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در تری دی مکس 80)رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز 81)بررسی اطلاعات رندر شده توسط تری دی مکس 82)رندر گرفتن از سایه ها با استفاده از تری دی مکس 83)ترکیب لایه ها وساخت ماسک 84)استفاده از اکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها 85)ایجاد افکت به لایه های ماسک شده 86)ایجاد فضای ومحیط ساختمان 87)ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها 88)استفاده از افکت ها برای ایجاد فریم دور شیشه ها 89)ایجاد افکت سقف 90)تغییر در نور لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها 91)تغییر رنگ در لایه ها با استفاده از گروه کلیپ ها 92)مدیریت وسازماندهی لایه ها 93)ایجاد تصویر پس زمینه 94)ایجاد رفلکت های نوری در شیشه 95)ایجاد نور در شیشه 96)ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر 97)لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه 72- افزودن انسان وفیگورهای مختلف به نقشه 73- ایجاد درخت وسایه درخت 74- ایجاد سایه براساس نور خورشید 75- استفاده از تصاویر واقعی برای ساخت انسان در تصویر 76- مقیاس نقشه واطلاعات جانبی نقشه 77- بررسی یک ساختمان3 بعدی در 3dmax 78- تصحیح زاویه دوربین در تری دی مکس 79- ذخیره سازی تصویر توسط کانال آلفا در 3dmax 80- رندر گرفتن از اشیاء با استفاده از تکنیک فلز 81- بررسی اطلاعات رندر شده توسط 3dmax 82- رندرگرفتن از سایه ها با استفاده از 3dmax 83- ترکیب لایه ها وساخت ماسک 84- استفاده ازاکشن جهت تسریع بخشیدن به کارها 85- ایجاد افکت به لایه های ماسک شده 86- ایجاد فضای ومحیط ساختمان 87- ساخت میله پرچم با استفاده از افکت ها 88- استفاده از افکت برای ایجاد فریم دور شیشه 89- ایجاد افکت سقف 90- تغییر در نور لایه با استفاده از گروه کلیپ ها 91- تغییر رنگ در لایه با استفاده از گروه کلیپها 92- مدیریت وسازماندهی لایه ها 93- ایجاد تصویر پس زمینه 94- ایجاد رفلکت های نوری در شیشه 95- ایجاد نور در شیشه 96- ایجاد کارکتر های انسانی در تصویر 97- لوگوی شخصی ونهایی سازی پروژه
-
تعداددو
-
ناشرموسسه فرهنگی لوح گسترش دنیای نرم افزار سینا
-
مرجع صادر کنندهوزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
-
شماره پروانه یا مجوز020879-00093-8
-
مدت زمان300
-
متد آموزشیچند رسانهای