کتاب برنامه نویسی موبایل با C# با استفاده از Xamarin.Android اثر مارک رینولدز انتشارات پندار پارس
- وزن: 250 گرم
- سایر توضیحات: فصل 1. آناتومی یک برنامهی Android فصل 2. معماری Xamarin.Android فصل 3. ایجاد یک برنامهی اندروید: «مکانهای مورد علاقه» فصل 4. ایجاد سرویس ذخیرهسازی اطلاعات فصل 5. افزودن یک نمای لیستی فصل 6. افزودن Detail View فصل 7. فراهم کردن قابلیت مکانیابی خودکار فصل 8. افزودن قابلیت استفاده از دوربین فصل 9. انتشار برنامه
- نوع کاغذ: تحریر
- تعداد صفحه: 160
- نویسنده: مارک رینولدز
- تعداد جلد: 1
- ردهبندی کتاب: علوم کامپیوتر (تکنولوژی و علوم کاربردی و مهندسی)
- شابک: 978-600-6529-77-6
- قطع: وزیری
- چاپ شده در: ایران
- نوع جلد: شومیز
- ناشر: پندار پارس
- گروه سنی: همه سنین
- مترجم: سید منصور عمرانی
- موضوع: برنامه نویسی موبایل
- زبان نوشتار: فارسی
کد محصول:12874529
قیمت : ناموجود
نقد و بررسی
کتاب برنامه نویسی موبایل با C# با استفاده از Xamarin.Android اثر مارک رینولدز انتشارات پندار پارس
ورود موبایلهای هوشمند به بازار تحولی شگرف بر بازار داشته است. از میان سکوهای مختلف، Android به دلیل اُپنسورس بودن و گستردگی بیشتر ادوات آن مورد پسند بیشتری از سوی برنامهنویسان قرار گرفته است. تا این اواخر نوشتن برنامه برای اندروید تنها با استفاده از جاوا و Eclipse میسر بود، اما به لطف سکوی Xamarin.Android و پروژهی Mono، برنامهنویسان .NET نیز میتوانند با زبان محبوب .NET یعنی C# برنامهی اندروید بنویسند. در این کتاب نحوهی ایجاد یک برنامهی اندروید به طور عملی و مرحله به مرحله با استفاده از Xamarin.Android به زبان C# آموزش داده میشود. تمرکز نویسنده به بیان عملی مطلب بوده و با پرهیز از زيادهگويي در هر فصل به طور مرحله به مرحله جنبهی دیگری از برنامه را تکمیل نموده است. این کتاب برای برنامهنویسان C# که برای نخستین بار با اندروید آشنا شدهاند نيز بسیار مفید بوده و ترسی را که ممکن است از پیش نسبت به سکوی عجیب و رمزآلود اندروید داشته باشند بر طرف میکند. از همه بهتر خواننده در پايان کتاب، چگونگی نوشتن یک برنامهی واقعی با انواع جنبههای یک برنامهی پیشرفته را فرا میگیرد.
مشخصات فنی
کتاب برنامه نویسی موبایل با C# با استفاده از Xamarin.Android اثر مارک رینولدز انتشارات پندار پارس
مشخصات
-
وزن250 گرم
-
سایر توضیحاتفصل 1. آناتومی یک برنامهی Android فصل 2. معماری Xamarin.Android فصل 3. ایجاد یک برنامهی اندروید: «مکانهای مورد علاقه» فصل 4. ایجاد سرویس ذخیرهسازی اطلاعات فصل 5. افزودن یک نمای لیستی فصل 6. افزودن Detail View فصل 7. فراهم کردن قابلیت مکانیابی خودکار فصل 8. افزودن قابلیت استفاده از دوربین فصل 9. انتشار برنامه
-
نوع کاغذتحریر
-
تعداد صفحه160
-
نویسندهمارک رینولدز
-
تعداد جلد1
-
ردهبندی کتابعلوم کامپیوتر (تکنولوژی و علوم کاربردی و مهندسی)
-
شابک978-600-6529-77-6
-
قطعوزیری
-
چاپ شده درایران
-
نوع جلدشومیز
-
ناشرپندار پارس
-
گروه سنیهمه سنین
-
مترجمسید منصور عمرانی
-
موضوعبرنامه نویسی موبایل
-
زبان نوشتارفارسی