آموزش جامع راینو نشر دیزاین سافت
- سایر توضیحات: سر فصل های این دوره شامل مباحث زیر است: آشنایی با اینترفیس راینو آشنایی با روش کنترل نماها در راینو آشنایی با کلیدهای میانبر کنترل نماها در راینو آشنایی با C-Plane کار با دستورات line آشنایی با Ortho آشنایی با Grid snap آشنایی با Osnap کار با Join کار با Explode آشنایی با تکنیک وایرفریم برای ایجاد خط های اصلی یک ابجکت کار با دستورات Curve کار با دستورات Circle کار با دستورات Ellipse کار با دستورات Arc کار با دستورات Rectangle کار با دستورات Pplygon کار با دستورات بخش Transform – Move – Copy – Rotate – Scale کار با ابزارهای بخش ویرایش منحنی ها در راینو Curve tools – Fillet curves – Chamfer curves – Fillet corners – Offset curve – Extend – Extend curve – Connect – Extend curve, smooth – Extend by line – Extend by arc: to point – Extend by arc: Keep radius – Extend by arc: with center – Extend curve on surface – Match curve – Adjustable curve blend – Rebuild curve – Sub curve کار با بخش ایجاد سالیدها Solid Creation – Box – Cylinder – Sphere – Ellipsoid – Solid Paraboloid – Cone – Truncated Cone – Pyramid – TruncatedPyramid – Tube – Pipe آشنایی با دستورات بخش ایجاد سطوح Surface Creation – Surface from 3 or 4 corner points – Surface from Planar curves – Surface from network of curves – Loft – Surface from 2,3 or 4 edge curves – Patch – Extrude – Extrud Straight – Extrude along curve – Extrude to point – Ribbon –Extrude curve normal to surface – Extrude curve tapered – Sweep 1 rail – Sweep 2 rail – Revolve – Rail revolve کار یا گامبال Gumball کار یا فیلترهای راینو Filter کار با لایه ها و روش لایه بندی آبجکت های راینو کار با Array – Rectangular array – Polar array آشنایی با روش تداخل سطح و تکنیک های تحلیل آبجکت های پیچیده آشنایی با ابزارهای بولین Boolran در راینو روش کار با فیلت ها در راینو – Fillet surface – Variable radius fillet تمرین روش های ایجاد منحنی های سه بعدی در فضا و ایجاد شبکه های پیچیده روش ایجاد جزییات یک مدل: – خط جدایش سطوح – دکمه ها – ایجاد اختلاف سطح – دادن ضخامت به پوسته ها برای رندرینگ – روش ایجاد فیلت های دستی آماده کردن مدل برای رندر در نرم افزار کی شات Keyshot ... سر فصل های این دوره شامل مباحث زیر است: آشنایی با اینترفیس راینو آشنایی با روش کنترل نماها در راینو آشنایی با کلیدهای میانبر کنترل نماها در راینو آشنایی با C-Plane کار با دستورات line آشنایی با Ortho آشنایی با Grid snap آشنایی با Osnap کار با Join کار با Explode آشنایی با تکنیک وایرفریم برای ایجاد خط های اصلی یک ابجکت کار با دستورات Curve کار با دستورات Circle کار با دستورات Ellipse کار با دستورات Arc کار با دستورات Rectangle کار با دستورات Pplygon کار با دستورات بخش Transform – Move – Copy – Rotate – Scale کار با ابزارهای بخش ویرایش منحنی ها در راینو Curve tools – Fillet curves – Chamfer curves – Fillet corners – Offset curve – Extend – Extend curve – Connect – Extend curve, smooth – Extend by line – Extend by arc: to point – Extend by arc: Keep radius – Extend by arc: with center – Extend curve on surface – Match curve – Adjustable curve blend – Rebuild curve – Sub curve کار با بخش ایجاد سالیدها Solid Creation – Box – Cylinder – Sphere – Ellipsoid – Solid Paraboloid – Cone – Truncated Cone – Pyramid – TruncatedPyramid – Tube – Pipe آشنایی با دستورات بخش ایجاد سطوح Surface Creation – Surface from 3 or 4 corner points – Surface from Planar curves – Surface from network of curves – Loft – Surface from 2,3 or 4 edge curves – Patch – Extrude – Extrud Straight – Extrude along curve – Extrude to point – Ribbon – Extrude curve normal to surface – Extrude curve tapered – Sweep 1 rail – Sweep 2 rail – Revolve – Rail revolve کار یا گامبال Gumball کار یا فیلترهای راینو Filter کار با لایه ها و روش لایه بندی آبجکت های راینو کار با Array – Rectangular array – Polar array آشنایی با روش تداخل سطح و تکنیک های تحلیل آبجکت های پیچیده آشنایی با ابزارهای بولین Boolran در راینو روش کار با فیلت ها در راینو – Fillet surface – Variable radius fillet تمرین روش های ایجاد منحنی های سه بعدی در فضا و ایجاد شبکه های پیچیده روش ایجاد جزییات یک مدل: – خط جدایش سطوح – دکمه ها – ایجاد اختلاف سطح – دادن ضخامت به پوسته ها برای رندرینگ – روش ایجاد فیلت های دستی آماده کردن مدل برای رندر در نرم افزار کی شات Keyshot …
- زبان: فارسی
- نوع دیسک: DVD
- تعداد دیسک: سه
- گروه سنی: کودک و نوجوان , بزرگسال کودک و نوجوان بزرگسال
- موضوع: گرافیک , مهندسی , معماری , مکانیک گرافیک مهندسی معماری مکانیک
- مدت زمان: 1800
- نسخه: 5 و 6
کد محصول:1148082
قیمت : ناموجود
نقد و بررسی
آموزش جامع راینو نشر دیزاین سافت
راینو (Rhinoceros) توسط برادران مک نیل (Mcneel) در سیاتل آمریکا متولد شد و در آن از سیستم نربز (Non-uniform rational B-spline) NURBSاستفاده شده که در واقع یک سیستم ریاضی برای محاسبه و ارائه منحنی ها و سطوح در گرافیک کامپیوتری است. به طور کلی مزیت راینو نسبت به نرم افزارهای دیگر در حوزه طراحی شامل موارد زیر است: 1-راینو حجم بسیار کمی دارد 2-یادگیری راینو به نسبت خیلی از نرم افزارهای مشابه سریعتر و آسانتر است 3-برای کار با راینو نیاز به سیستم قدرتمندی ندارید 4-مدلسازی در نرم افزار راینو بسیار سریعتر از نرم افزارهای مشابه انجام می شود 5-در زمینه های مختلف پلاگین و ابزارهای تخصصی دارد و به تناسب نیازی که دارید می توانید از این ابزارها استفاده کنید 6-حجم فایلهای راینو بسیار کم بوده و امکان کم کردن دوباره حجم فایلها وجود دارد 7-راینو ورودی و خروجی برای اکثر نرم افزارهای طراحی را براحتی قبول میکند بسته آموزش راینو یک دوره ۳۰ ساعته است که از روی کلاس های آموزشی حضوری آقای سیروس حامدی فر شبیه سازی شده است و تمام تمرین ها و مباحث کلاس را شامل می شود.کسانی که نمی توانند در کلاس های حضوری شرکت کنند می توانند از این بسته ی آموزشی استفاده کنند.طراحان صنعتی، گرافیست ها،معمارها،طراحان طلا و جواهر،طراحان کفش و…می توانند از این پک آموزشی برای یادگیری اصول طراحی و مدلسازی با راینو استفاده کنند. با این بسته ی آموزشی،راینو را از صفر و بدون داشتن هیچ گونه پیش زمینه ای یاد می گیرید در طول این دوره با محیط راینو آشنا می شوید، روش کار با اینترفیس (رابط کاربری) راینو را یاد می گیرید، روش ایجاد ترسیمات دوبعدی در راینو را یاد می گیرید،توانایی ایجاد منحنی های سه بعدی با استفاده از نماها را پیدا می کنید،روی شبکه منحنی ها سطح می سازید و بعد از ایجاد فرم کلی محصول مورد نظر جزییات را اضافه می کنید و در نهایت با استفاده از کیشات از آبجکت ساخته شده رندر خواهید گرفت. پک جامع آموزش راینو حاصل بیش از 10 سال تجربه و تدریس راینو در دانشگاه تهران،...و موسسات معتبر آموزشی و کلاس های خصوصی آقای مهندس سیروس حامدی فر است با دیدن این آموزش و به شرط انجام تمرین ها به صورت صددرصد و تضمینی به راینو مسلط شده و انواع روش ها و تکنیک های طراحی و مدلسازی با راینو را فرا خواهید.
مشخصات فنی
آموزش جامع راینو نشر دیزاین سافت
مشخصات
-
سایر توضیحاتسر فصل های این دوره شامل مباحث زیر است:آشنایی با اینترفیس راینوآشنایی با روش کنترل نماها در راینوآشنایی با کلیدهای میانبر کنترل نماها در راینوآشنایی با C-Planeکار با دستورات lineآشنایی با Orthoآشنایی با Grid snapآشنایی با Osnapکار با Joinکار با Explodeآشنایی با تکنیک وایرفریم برای ایجاد خط های اصلی یک ابجکتکار با دستورات Curveکار با دستورات Circleکار با دستورات Ellipseکار با دستورات Arcکار با دستورات Rectangleکار با دستورات Pplygonکار با دستورات بخش Transform– Move– Copy– Rotate– Scaleکار با ابزارهای بخش ویرایش منحنی ها در راینو Curve tools– Fillet curves– Chamfer curves– Fillet corners– Offset curve– Extend– Extend curve– Connect– Extend curve, smooth– Extend by line– Extend by arc: to point– Extend by arc: Keep radius– Extend by arc: with center– Extend curve on surface– Match curve– Adjustable curve blend– Rebuild curve– Sub curveکار با بخش ایجاد سالیدها Solid Creation– Box– Cylinder– Sphere– Ellipsoid– Solid Paraboloid– Cone– Truncated Cone– Pyramid– TruncatedPyramid– Tube– Pipeآشنایی با دستورات بخش ایجاد سطوح Surface Creation– Surface from 3 or 4 corner points– Surface from Planar curves– Surface from network of curves– Loft– Surface from 2,3 or 4 edge curves– Patch– Extrude– Extrud Straight– Extrude along curve– Extrude to point– Ribbon–Extrude curve normal to surface– Extrude curve tapered– Sweep 1 rail– Sweep 2 rail– Revolve– Rail revolveکار یا گامبال Gumballکار یا فیلترهای راینو Filterکار با لایه ها و روش لایه بندی آبجکت های راینوکار با Array– Rectangular array– Polar arrayآشنایی با روش تداخل سطح و تکنیک های تحلیل آبجکت های پیچیدهآشنایی با ابزارهای بولین Boolran در راینوروش کار با فیلت ها در راینو– Fillet surface– Variable radius filletتمرین روش های ایجاد منحنی های سه بعدی در فضا و ایجاد شبکه های پیچیدهروش ایجاد جزییات یک مدل:– خط جدایش سطوح– دکمه ها– ایجاد اختلاف سطح– دادن ضخامت به پوسته ها برای رندرینگ– روش ایجاد فیلت های دستیآماده کردن مدل برای رندر در نرم افزار کی شات Keyshot...سر فصل های این دوره شامل مباحث زیر است: آشنایی با اینترفیس راینو آشنایی با روش کنترل نماها در راینو آشنایی با کلیدهای میانبر کنترل نماها در راینو آشنایی با C-Plane کار با دستورات line آشنایی با Ortho آشنایی با Grid snap آشنایی با Osnap کار با Join کار با Explode آشنایی با تکنیک وایرفریم برای ایجاد خط های اصلی یک ابجکت کار با دستورات Curve کار با دستورات Circle کار با دستورات Ellipse کار با دستورات Arc کار با دستورات Rectangle کار با دستورات Pplygon کار با دستورات بخش Transform – Move – Copy – Rotate – Scale کار با ابزارهای بخش ویرایش منحنی ها در راینو Curve tools – Fillet curves – Chamfer curves – Fillet corners – Offset curve – Extend – Extend curve – Connect – Extend curve, smooth – Extend by line – Extend by arc: to point – Extend by arc: Keep radius – Extend by arc: with center – Extend curve on surface – Match curve – Adjustable curve blend – Rebuild curve – Sub curve کار با بخش ایجاد سالیدها Solid Creation – Box – Cylinder – Sphere – Ellipsoid – Solid Paraboloid – Cone – Truncated Cone – Pyramid – TruncatedPyramid – Tube – Pipe آشنایی با دستورات بخش ایجاد سطوح Surface Creation – Surface from 3 or 4 corner points – Surface from Planar curves – Surface from network of curves – Loft – Surface from 2,3 or 4 edge curves – Patch – Extrude – Extrud Straight – Extrude along curve – Extrude to point – Ribbon – Extrude curve normal to surface – Extrude curve tapered – Sweep 1 rail – Sweep 2 rail – Revolve – Rail revolve کار یا گامبال Gumball کار یا فیلترهای راینو Filter کار با لایه ها و روش لایه بندی آبجکت های راینو کار با Array – Rectangular array – Polar array آشنایی با روش تداخل سطح و تکنیک های تحلیل آبجکت های پیچیده آشنایی با ابزارهای بولین Boolran در راینو روش کار با فیلت ها در راینو – Fillet surface – Variable radius fillet تمرین روش های ایجاد منحنی های سه بعدی در فضا و ایجاد شبکه های پیچیده روش ایجاد جزییات یک مدل: – خط جدایش سطوح – دکمه ها – ایجاد اختلاف سطح – دادن ضخامت به پوسته ها برای رندرینگ – روش ایجاد فیلت های دستی آماده کردن مدل برای رندر در نرم افزار کی شات Keyshot …
-
زبانفارسی
-
نوع دیسکDVD
-
تعداد دیسکسه
-
گروه سنیکودک و نوجوان , بزرگسالکودک و نوجوانبزرگسال
-
موضوعگرافیک , مهندسی , معماری , مکانیکگرافیکمهندسیمعماریمکانیک
-
مدت زمان1800
-
نسخه5 و 6