مجموعه آموزشی ساخت جلوه های ویژه بصری با افترافکتز پک ۵ نشر شورت کات

  • نوع: DVD
  • سایر توضیحات: – طریقه انتقال متریالها از After Effects به ۳DsMax و بالعکس – کار با سیستمهای ذره ای در ۳DsMax – استفاده از Space Warps برای ساخت باد، جاذبه و … – کار با سیستمهای سلسله مراتبی Particle View و Event ها Match Moving- و ساخت دوربین مجازی با Boujou – کار با Modifier های ۳DsMax, Material Editor و تکنیک UVW Mapping – ساخت Transition اختصاصی با ذرات Form – کنترل خودکار دوربین در AE با Sure Target – ساخت انیمیشن Comic و تبدیل صوت به Keyframe برای کنترل اعضای بدن – تبدیل پیکسلهای تصویر به Particle – طریقه استفاده از Light بعنوان Emitter و اصول کار با Optical Flare – آموزش تکنیک تکثیر جمعیت – رندرینگ Ambient Occlusion در ۳DsMax برای واقع گرایی – ایجاد جلوه شکستن شیشه با Particle Systems – اضافه نمودن گرافیک به تصاویر رئال – شبیه سازی مایعات با استفاده از Real Flow – ایجاد جلوه Reflection و Refraction در AE با Normality – حذف لرزشهای ناخواسته بدون تغییر در حرکت اصلی دوربین – ساخت متریال آب با Ray Trace – تبدیل تراکینگ دوبعدی به سه بعدی – ساخت یک نمونه تیتراژ مرحله به مرحله – ساخت موشک با استفاده از Particular – کنترل ذرات با استفاده از صوت – شبیه سازی جلوه Bulb Shutter Speed با استفاده از ۳D Stroke – ساخت برخورد شهاب سنگ به زمین – آموزش روتوسکوپی و ساخت Matte با Mocha – تکنیک اصلاح پوشش, حذف لوگو و … – طریقه انتقال متریالها از After Effects به ۳DsMax و بالعکس – کار با سیستمهای ذره ای در ۳DsMax – استفاده از Space Warps برای ساخت باد، جاذبه و … – کار با سیستمهای سلسله مراتبی Particle View و Event ها Match Moving- و ساخت دوربین مجازی با Boujou – کار با Modifier های ۳DsMax, Material Editor و تکنیک UVW Mapping – ساخت Transition اختصاصی با ذرات Form – کنترل خودکار دوربین در AE با Sure Target – ساخت انیمیشن Comic و تبدیل صوت به Keyframe برای کنترل اعضای بدن – تبدیل پیکسلهای تصویر به Particle – طریقه استفاده از Light بعنوان Emitter و اصول کار با Optical Flare – آموزش تکنیک تکثیر جمعیت – رندرینگ Ambient Occlusion در ۳DsMax برای واقع گرایی – ایجاد جلوه شکستن شیشه با Particle Systems – اضافه نمودن گرافیک به تصاویر رئال – شبیه سازی مایعات با استفاده از Real Flow – ایجاد جلوه Reflection و Refraction در AE با Normality – حذف لرزشهای ناخواسته بدون تغییر در حرکت اصلی دوربین – ساخت متریال آب با Ray Trace – تبدیل تراکینگ دوبعدی به سه بعدی – ساخت یک نمونه تیتراژ مرحله به مرحله – ساخت موشک با استفاده از Particular – کنترل ذرات با استفاده از صوت – شبیه سازی جلوه Bulb Shutter Speed با استفاده از ۳D Stroke – ساخت Transition اختصاصی با ذرات Form – ساخت برخورد شهاب سنگ به زمین – آموزش روتوسکوپی و ساخت Matte با Mocha – تکنیک اصلاح پوشش, حذف لوگو و …
  • تعداد: دو
  • مرجع صادر کننده: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
  • شماره پروانه یا مجوز: ۸-۰۰۶۵۱-۰۱۳۲۱۰
  • مدت زمان: 20
  • متد آموزشی: چند رسانه‌ای
+ موارد بیشتر - بستن

کد محصول:1138943

قیمت : ناموجود

نقد و بررسی

مجموعه آموزشی ساخت جلوه های ویژه بصری با افترافکتز پک ۵ نشر شورت کات

مشخصات فنی

مجموعه آموزشی ساخت جلوه های ویژه بصری با افترافکتز پک ۵ نشر شورت کات

مشخصات

  • نوع
    DVD
  • سایر توضیحات
    – طریقه انتقال متریالها از After Effects به ۳DsMax و بالعکس
    – کار با سیستمهای ذره ای در ۳DsMax
    – استفاده از Space Warps برای ساخت باد، جاذبه و …
    – کار با سیستمهای سلسله مراتبی Particle View و Event ها
    Match Moving- و ساخت دوربین مجازی با Boujou
    – کار با Modifier های ۳DsMax, Material Editor و تکنیک UVW Mapping
    – ساخت Transition اختصاصی با ذرات Form
    – کنترل خودکار دوربین در AE با Sure Target
    – ساخت انیمیشن Comic و تبدیل صوت به Keyframe برای کنترل اعضای بدن
    – تبدیل پیکسلهای تصویر به Particle
    – طریقه استفاده از Light بعنوان Emitter و اصول کار با Optical Flare
    – آموزش تکنیک تکثیر جمعیت
    – رندرینگ Ambient Occlusion در ۳DsMax برای واقع گرایی
    – ایجاد جلوه شکستن شیشه با Particle Systems
    – اضافه نمودن گرافیک به تصاویر رئال
    – شبیه سازی مایعات با استفاده از Real Flow
    – ایجاد جلوه Reflection و Refraction در AE با Normality
    – حذف لرزشهای ناخواسته بدون تغییر در حرکت اصلی دوربین
    – ساخت متریال آب با Ray Trace
    – تبدیل تراکینگ دوبعدی به سه بعدی
    – ساخت یک نمونه تیتراژ مرحله به مرحله
    – ساخت موشک با استفاده از Particular
    – کنترل ذرات با استفاده از صوت
    – شبیه سازی جلوه Bulb Shutter Speed با استفاده از ۳D Stroke
    – ساخت برخورد شهاب سنگ به زمین
    – آموزش روتوسکوپی و ساخت Matte با Mocha
    – تکنیک اصلاح پوشش, حذف لوگو و …
    – طریقه انتقال متریالها از After Effects به ۳DsMax و بالعکس – کار با سیستمهای ذره ای در ۳DsMax – استفاده از Space Warps برای ساخت باد، جاذبه و … – کار با سیستمهای سلسله مراتبی Particle View و Event ها Match Moving- و ساخت دوربین مجازی با Boujou – کار با Modifier های ۳DsMax, Material Editor و تکنیک UVW Mapping – ساخت Transition اختصاصی با ذرات Form – کنترل خودکار دوربین در AE با Sure Target – ساخت انیمیشن Comic و تبدیل صوت به Keyframe برای کنترل اعضای بدن – تبدیل پیکسلهای تصویر به Particle – طریقه استفاده از Light بعنوان Emitter و اصول کار با Optical Flare – آموزش تکنیک تکثیر جمعیت – رندرینگ Ambient Occlusion در ۳DsMax برای واقع گرایی – ایجاد جلوه شکستن شیشه با Particle Systems – اضافه نمودن گرافیک به تصاویر رئال – شبیه سازی مایعات با استفاده از Real Flow – ایجاد جلوه Reflection و Refraction در AE با Normality – حذف لرزشهای ناخواسته بدون تغییر در حرکت اصلی دوربین – ساخت متریال آب با Ray Trace – تبدیل تراکینگ دوبعدی به سه بعدی – ساخت یک نمونه تیتراژ مرحله به مرحله – ساخت موشک با استفاده از Particular – کنترل ذرات با استفاده از صوت – شبیه سازی جلوه Bulb Shutter Speed با استفاده از ۳D Stroke – ساخت Transition اختصاصی با ذرات Form – ساخت برخورد شهاب سنگ به زمین – آموزش روتوسکوپی و ساخت Matte با Mocha – تکنیک اصلاح پوشش, حذف لوگو و …
  • تعداد
    دو
  • مرجع صادر کننده
    وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
  • شماره پروانه یا مجوز
    ۸-۰۰۶۵۱-۰۱۳۲۱۰
  • مدت زمان
    20
  • متد آموزشی
    چند رسانه‌ای