نرم افزار آموزش جامع مقدماتی و متوسط Corel Draw نشر نوین پندار
Novin Pendar Basic And Intermediate Corel Draw Learning Software
- نوع: DVD
- تعداد: دو
- ناشر: نوین پندار
- مرجع صادر کننده: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
- شماره پروانه یا مجوز: 8-02147-044807
- متد آموزشی: چند رسانهای
کد محصول:1138534
قیمت : ناموجود
نقد و بررسی
نرم افزار آموزش جامع مقدماتی و متوسط Corel Draw نشر نوین پندار
Novin Pendar Basic And Intermediate Corel Draw Learning Software
«نرم‌افزار آموزش جامع مقدماتی Corel Draw» شامل آموزش‌های گام‌به‌گام در سطح پایه از نرم‌افزارCorel Draw است. کورل دراو یکی از نرم‌افزارهای مطرح در زمینه‌ی طراحی گرافیکی است که در نسخه‌های گوناگون به بازار ارائه شده است. از قابلیت‌های برنامه می‌توان به‌ مواردی از جمله؛ هماهنگ‌سازی بهینه نرم‌افزار با ابعاد صفحه نمایش، پشتیبانی از تصاویر دوربین‌های دیجیتال، آیینه کردن متن و پاراگراف به‌صورت عمودی و افقی و یا هردو، امکان کار در محیطی با لایه‌های مختلف متن و عکس و ترکیب آن‌ها باهم، توانایی تبدیل عکس ها و تصاویر معمولی به‌فرمت‌ برداری و وکتور، قابلیت کار با بیش از ۱۰۰ فرمت تصویری، توانایی کار با فایل‌های برنامه Adobe Illustrator، قابلیت Object Manager، قابلیت تغییر اندازه‌ی متن نوشته شده به‌صورت Real Time، امکان فیت شدن عکس موردنظر، دقیقا به‌همان اندازه‌ای که جدول جا دارد و... اشاره کرد. بسته آموزش این نرم‌افزار در دو سطح مقدماتی و پیشرفته با بیانی روان و ساده ارائه شده است. در آموزش‌های سطح مقدماتی به مباحثی با عناوین اصلی؛ «محیط کاری»، «رسم اشکال پایه»، «خطوط راهنما»، «مدیریت و دسته‌بندی اشکال»، «تغییر اندازه و تکثیر»، «خصوصیات خط»، «رنگ‌‌آمیزی» و «Shaping» پرداخته می‌شود. این مجموعه آموزشی در دو حلقه‌ دی‌وی‌دی منتشر و در دسترس علاقه‌مندان قرار گرفته است. فصل اول: محیط کاری آشنایی با محیط کار- پنجره Welcome screen- باز کردن فایلهای کرل - آشنایی با Work space- آشنایی با محیط کاری کرل- معرفی پنلهاساخت محیط کاری- دسترسی به پنلهای کرل- دسترسی به محیطهای کاری - ساخت محیط کاری جدید تنظیمات محیط کاری- تنظیمات و کنترل پنل - آشنایی با تنظیمات ابزارها- قفل کردن پنلها کلیدهای میانبر- آشنایی با Option- آشنایی با Command- تعیین کلید میانبرمدیریت پنجره ها- نحوه قرار گیری پنجره ها - شناور کردن پنجره در محیط- ساخت پنجره جدید کنترل نمای دید - بزرگنمایی و کوچک نمایی - استفاده از ابزار ذره بین - کار با ابزار Hand- آشنایی با Navigation- کار با View Mangerمدهای نمایشی - معرفی مدهای نمایشی - نحوه دسترسی به مدها - معرفی مد Enhanced- مد Simple Wireframe- مد Wireframe- مد Draft- معرفی مد Normal- معرفی مد Pixel- آشنایی با Full Screen- Preview Selected onlyفصل دوم : رسم اشکال پایه ایجاد سند- توضیحاتی در مورد سند - باز کردن سند جدید - ساخت یک Preset- تنظیمات سند ساخته شده - ذخیره کردن سند سندهای چند صفحه ای - اضافه کردن صفحه - استفاده از قالبهای آماده - جابجایی صفحات - حذف صفحه - نام گذاری صفحه - تکثیر یک صفحه - آشنایی با دستور Go to Page- آشنایی با Page Sorterرسم چهارگوش- رسم یک چهارگوش- کلیدهای میانبر - خصوصیات چهارگوش - کنترل ابعادرسم دایره - رسم یک دایره- کلیدهای میانبر - آشنایی با خصوصیات دایره - کنترل ابعاد و موقعیت دایره رسم چندضلی و ستاره - ترسیم چند ضلعی - تعیین تعداد اضلاع - رسم ستاره - کنترل خصوصیات ستاره و چند ضلعیویرایش اشکال پایه - آشنایی با ابزار Shape- کنترل خصوصیات اشکال با Shape- تعیین خصوصیات شکل قبل از ترسیمشکلهای آماده - آشنایی با شکلهای آماده - رسم شکل - کنترل ظاهریآشنایی با Fill, Outline - بررسی اجزاء یک شکل - معرفی Fill- معرفی outline- تغییر رنگ Fill و Out line- آشنایی با Edit Fill- آشنایی با Outline Pen- تغییر خصوصیات پیش فرض ترسیمفصل سوم : خطوط راهنما واحد اندازه صفحه - تنظیم واحد اندازه صفحه - آشنایی با خط کش- تنظیمات خط کش - تغییر نقطه صفر و صفر- تعیین مقیاس خط کش کار با Grid Line- معرفی Grid- مزایای استفاده از Grid- تنظیمات Grid- معرفی Baseline Grid- تنظیمات Baseline Gridکار با Line Guide- آشنایی با خطوط راهنما - استفاده از خطوط راهنما - تنظیمات خطوط راهنما - آشنایی با پنجره Guideline- آشنایی با Smart Guideکار با Snap- معرفی Snap- آشنایی با Snap to Object- تنظیمات Snap- فعال و غیر فعال کردن Snap- تعیین محدوده عملکرد Snapفصل چهارم : مدیریت و دسته بندی اشکال انتخاب اشکال - کار با ابزار Selection- انتخاب چند شکل - بررسی Status bar- آشنایی با Object Manager - قفل کردن یک شکل- انتخاب آبجکتهایی که دیده نمی شونددسته بندی اشکال - آشنایی با دستور Group- انتخاب یک شکل از یک گروه - آشنایی با دستور - آشنایی با دستور Ungroup Allکار با ابزار Graph Paperاولویت نمایش اشکال - آشنایی با Ordering- کار بادستور To Front Of Page- کار بادستور To Back Of Page- کار بادستور Forward oneکار بادستور Back One- جابجایی اشکال در لایه ها - کار بادستور In front Of و Behindچیدمان اشکال - چیدمان شکلها نسبت به هم - چیدمان اشکال نسبت به صفحه - پنجره Align and Distributeکنترل فاصله شکلها - آشنایی با Distribute- تعیین فاصله اشکال نسب به هم - تعیین فاصله اشکال نسب به صفحه فصل پنجم : تغییر اندازه و تکثیر آشنایی با Origin Object - کاربرد Origin Object - تغییر محل Origin Objectتغییر اندازه - تغییر اندازه شکل - آشنایی با Relative Corner Spacing- تغییر اندازه با ابزار Free Transformچرخش - چرخش شکل - چرخش شکل نسب به نقطه دلخواه- مایل سازی شکل - چرخش شکل با ابزار Free Transformگردش آینه ای - کار با دستور Mirror- گردش آینه ای با ابزار Free Transformکار با Object Coordinate - کارایی Object Coordinate - ترسیم شکل با کمک Object Coordinate- تغییر اندازه به صورت درصدی - ترسیم ستاره و چند ضلعی کار با Step And Repeat- کار با دستور Copy و Past- تکثیر شکل با کیبرد- تکثیر شکل با ماوس - آشنایی با Step And Repeatکار با Transformation- آشنایی با پنجره Transformation- تغییر اندازه با Transformation- چرخش شکل با Transformation- گردش آینه ای با Transformation- تکثیر اشکال با Transformationدستور Repeat Move- آشنایی با دستور Repeatدستور Duplicate- آشنایی با دستور Duplicate- تعیین میزان عملکرد DuplicateClear transformation- دستور Clear transformation- اهمیت ترسیم ابتدایی شکل فصل ششم : خصوصیات خطخصوصیات Outline - آشنایی با مفهوم Outline- کار با پنجره Outline Pen- کنترل ضخامت خط - ایجاد کردن خط چین- آشنایی با Corner- کار با Miter Limitخصوصیات خط - کنترل ابتدا و انتهای خط- آشنایی با جهت ترسیم - آشنایی با Line Caps- تعیین Position خط ضخامت Outline - آشنایی با Scale With Object- آشنایی با Behind Fill- کار با Calligraphyفصل هفتم : رنگ آمیزی آشنایی با پالتهای رنگ - اعمال رنگ بهFill - اعمال رنگ به Outline- آشنایی با Document Pallet- جزئیات د رمورد انتخاب رنگ - ترکیب رنگ - آشنایی با Pallet Editorمدهای رنگ - آشنایی با مدهای رنگ - معرفی Spot Color- آشنایی با Color Docker- اضافه کردن پلت های رنگ - آشنایی با مد RGB- آشنایی با رنگ CMYKآشنایی با Color Style - آشنایی با Color Style- مزایای استفاده از Color Style- اضافه کردن رنگ در Color Style- ویرایش یک رنگ آشنایی با Uniform Fill- آشنایی با ابزار Inactive Fill- آشنایی با Edit Fill- انتخاب رنگ - اضافه کردن رنگ به پالت رنگ - کار با Color Mixer- کار با Color Libraryکار با طیف رنگ - ایجاد یک طیف رنگی - بررسی انواع طیف رنگی - اضافه کردن رنگ به طیف رنگی - تنظیمات طیف رنگی - محدوده عملکرد طیف رنگی کار با Harmony- آشنایی با مفهوم هارمونی - ساخت یک هارمونی بوسیله شکل- ویرایش رنگهای یک هارمونی- ساخت هارمونی با کمک یک رنگکار با Vector Pattern- اعمال Pattern به شکل - کنترل تنظیمات ظاهری Pattern- ساخت یک Pattern جدید - دستور Transform With Objectکار با Bitmap , Color Pattern- آشنایی با Bitmap pattern- تنظیمات ظاهری Bitmap pattern- استفاده از تصویر برای Pattern- کنترل رنگ Pattern- آشنایی با Color Patternکار با Texture Fill- آشنایی با Texture Fill- انتخاب بافتهای متنوع - ساخت بافت بصورت رندوم کار با Fill Interactive - کار با ابزار Interactive Fill- کنترل ظاهری Fill با کمک ابزار Interactive- ایجاد طیف رنگی Transparent- تکنیکهایی در مورد رنگ آمیزی کار با Eye dropper- نکاتی در مورد رنگ آمیزی - تکنیک ساخت یک سایه - آشنایی با Eye dropper- آشنایی با تنظیمات Eye dropperفصل هشتم : Shapingکار با ابزار Shape - دستور Convert curve- آشنایی با Curve- کار با ابزار Shape- اشاره به جهت ترسیم - انتخاب یک یا چند نقطه - جابجایی نقاط کنترل اهرمها و نقاط- آشنایی با اهرم - ایجاد کردن اهرم - نسبت اهرم به نقطه - حالت های مختلف اهرم - اضافه کردن نقطه - حذف کردن نقطه - شروع به ترسیم شکل Fillet / Scallop / chamfer- روشی برای ایجاد یک منحنی- Fillet / Scallop / chamfer- کنترل گوشه های یک Curveدستور Combine- آشنایی با دستور Combine- تلفیق چند شکل با Combine- نحوه عملکرد دستور Combine- آشنایی با دستور Break apartدستور Weld- آشنایی با دستور Weld- یکی کردن شکلها با Weldدستور Trim- آشنایی با دستور Trim- کم کردن شکلها از یکدیگر- برش زدن شکل با دستور Trim- Convert Outline to Objectدستور Intersect- آشنایی با دستور Intersect- ترسیم شکل با Intersectکار با پالت Shaping- آشنایی با پنل Shaping- آشنایی با Source Object- آشنایی با Target Objectکار با مسیرهای باز - باز کردن یک مسیر بسته - بستن یک مسیر باز - یکی کردن دو مسیر باز ابزارهای برش - آشنایی با ابزار Knife- تنظیمات ابزار Knife- کار با ابزار Virtual segment- کار با ابزار Eraser- تنظیمات ابزار Eraser- تکنیکهایی در مورد رسم کل - تکنیکهایی در مورد نورپردازی شکل
مشخصات فنی
نرم افزار آموزش جامع مقدماتی و متوسط Corel Draw نشر نوین پندار
Novin Pendar Basic And Intermediate Corel Draw Learning Software
مشخصات
-
نوعDVD
-
تعداددو
-
ناشرنوین پندار
-
مرجع صادر کنندهوزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
-
شماره پروانه یا مجوز8-02147-044807
-
متد آموزشیچند رسانهای