نرم افزار آموزش Unity 4.6 نشر مهرگان و داتیس

Mehregan Datis Unity 4.6 Learning Software

  • نوع: DVD
  • سایر توضیحات: - نرم‌افزار آموزش ساخت بازی‌های سه‌بعدی برای سیستم عامل ویندوز - آموزش از طریق ساخت کامل یک بازی - شامل 28 ساعت آموزش - سازگار با سیستم‌های عامل 32 و 64 بیتی - نرم‌افزار آموزش ساخت بازی‌های سه‌بعدی برای سیستم عامل ویندوز - آموزش از طریق ساخت کامل یک بازی - شامل 28 ساعت آموزش - سازگار با سیستم‌های عامل 32 و 64 بیتی
  • تعداد: دو
  • مرجع صادر کننده: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
  • شماره پروانه یا مجوز: 8-13394-051183
  • متد آموزشی: چند رسانه‌ای
+ موارد بیشتر - بستن

کد محصول:1138019

قیمت : ناموجود

نقد و بررسی

نرم افزار آموزش Unity 4.6 نشر مهرگان و داتیس

Mehregan Datis Unity 4.6 Learning Software

<p>&laquo;Unity&raquo; نام برنامه&zwnj;ای قدرتمند برای طراحی بازی است. از این نرم&zwnj;افزار می&zwnj;توان در طراحی و ساخت انواع بازی&zwnj;های کامپیوتری و بازی&zwnj;های مناسب برای کنسول&zwnj;های گوناگون، گوشی&zwnj;های همراه و تبلت استفاده کرد. گروه نرم&zwnj;افزاری &laquo;مهرگان و داتیس&raquo; محصول پیش رو را با عنوان &laquo;آموزش Unity 4.6&raquo; ارائه کرده تا علاقه&zwnj;مندان بتوانند با استفاده از آن اصول و فنون کار با این نرم&zwnj;افزار را بیاموزند. سرفصل مطالب آموزشی که در این مجموعه آمده، عبارت&zwnj;اند از: فصل اول: مقدمه&zwnj;ای بر Unity؛ توضیحات نصب و حساب کاربری و ورود به محیط؛ معرفی قالب کلی؛ معرفی منوهای Unity؛ شروع کار و بازکردن پروژه نمونه و هدایت نمای Scene؛ درک نمای Scene؛ بررسی نمای Hierarchy و امکان Search در آن؛ بررسی کامل نمای Scene؛ آشنایی با نمای Game؛ نمای Project و Inspector؛ تنظیمات قالب یا Layout؛ ساختار پروژه، ساختار فایل، مدیریت پروژه، بارگذاری و ذخیره&zwnj;سازی. فصل دوم: Game object های Unity و ایجاد نمونه&zwnj;ی اولیه؛ تغییر اندازه، Transform و چرخش؛ کپی کردن و مرتب&zwnj;سازی Game Object ها و بررسی مولفه&zwnj;های 3D Mesh؛ ایجاد والد؛ مولفه&zwnj;ها، پردازش&zwnj;گر و فیلتر Mesh و کالیدرها؛ ایجاد محیط&zwnj;ها و طراحی هوشمند؛ ایجاد زمین و افزودن پستی و بلندی به آن؛ کار با Paint Height و Smooth height؛ اضافه کردن بافت&zwnj;ها؛ وارد کردن و جای&zwnj;گذاری درخت؛ افزودن نور و سایه؛ افرودن چمن و باد؛ افزودن پارازیت&zwnj;های زمین و آسمان و مه؛ بررسی سایه&zwnj;ها. فصل سوم: افزودن کنترل&zwnj;کننده اول شخص و حرکت آن؛ کلیدهای مجازی یا Input manager؛ مولفه&zwnj;های First person controller؛ مولفه&zwnj;ی Character motor و افزودن اسکریپت؛ کالیدرها؛ Physics (ویژگی&zwnj;های فیزیکی)؛ متریال&zwnj;های فیزیکی و پارامتر Is Kinematic؛ نیروها و اتصال؛ افزودن باد و پارچه؛ تعامل با کنترل&zwnj;کننده&zwnj;ی اول شخص؛ تغییر اشاره&zwnj;گر و نحوه&zwnj;ی ذخیره&zwnj;ی نهایی پروژه برای دستگاه&zwnj;های مختلف. فصل چهارم: شرح منابع و بافت&zwnj;های یونیتی؛ ورود منابع و بافت&zwnj;ها در پروژه؛ وارد کردن شبکه&zwnj;ها؛ دسته&zwnj;بندی بافت&zwnj;ها و اشیا؛ بررسی تعداد راس&zwnj;ها و افزودن کالیدر به مش ورودی؛ بهبود متریال&zwnj;های تولید شده و سایه گذارها؛ کار با گیاهان و سایه&zwnj;ها؛ ایجاد عناصر پیش ساخته و کار با Asset Store. فصل پنجم: ایجاد و باز کردن محیط اسکرپت نویسی؛ نوشتن اسکریپت و تعریف متغیر؛ تعیین نوع متغیر و بررسی خطاها و کنسول؛ دسترسی به مرجع اسکریپت نویسی یونیتی و ایجاد یادداشت؛ بررسی توابع و افزودن محتویات به آن و استفاده از Print؛ بررسی حالت شرطی، استفاده از عملگر و تخصیص مقادیر؛ استفاده از تابع &amp;#117;pdate، چرخش و Translate؛ استفاده از توابع مبتنی بر رویداد؛ ایجاد توابع تعریف شده توسط کاربر. فصل ششم: ورود منابع متحرک به پروژه و اعمال اسکریپت به آن؛ اضافه کردن صوت؛ اعمال حرکت به انیمیشن و کار با Animator Controller؛ افزودن کاراکتر کوتوله و بررسی موتور وضعیت Mecanim؛ افزودن شبه&zwnj;انسان&zwnj;ها؛ حرکت کاراکتر به جلو و عقب توسط کلیدهای جهتی؛ شکل&zwnj;های ترکیبی؛ انیمیشن بومی. فصل هفتم: استفاده از عناصر پیش&zwnj;ساخته؛ ایجاد وجه دیگر باغ و اشیای آن؛ بازبینی نگهبان کوتوله باغچه؛ Occlusion Culling (مسدودسازی اشیا)؛ آرایه&zwnj;ها و ایجاد حلقه؛ عملکرد بازی و اصلاح دوربین؛ اضافه کردن خرگوش&zwnj;های زامبی و بررسی نمونه&zwnj;برداری؛ تصادفی&zwnj;سازی؛ ورودی&zwnj;هایی به عنوان Timer؛ افزودن گیاهان و تصادفی&zwnj;سازی؛ ایجاد والد. فصل هشتم: ایجاد پرتاب کننده&zwnj;ی گلوله؛ تغییر شی پرتاب شونده؛ تغییر گرانش و محدود کردن موجودات پس از شلیک؛ افزودن سیستم&zwnj;های ذرات و آتش؛ جایگزینی موجودات حذف شده و افزودن صدا؛ سیستم ذره شوریکان و ایجاد دود؛ انفجار ماده&zwnj;ی چسبنده؛ دنباله&zwnj;روی ذرات؛ تسلیحات پیش رفته و افکت&zwnj;های بعد از پردازش. فصل نهم: افزودن GUI Text و شمارش تعداد ضربه&zwnj;ها؛ تغییر سرعت فشار و متوقف کردن افزایش خرگوش&zwnj;ها؛ افزودن تایمر و غیرفعال کردن Player؛ Unity 2D و کار با Sprite؛ کار با دوربین&zwnj;ها و لایه&zwnj;ها و افزودن دوربین جدید؛ اندازه Orthographic و تغییر شارژ باتری و رنگ آن؛ ایجاد اسپریت&zwnj;های پویانمایی شده؛ افزودن اسپریت پرواز به لک&zwnj;لک و فعال و غیرفعال کردن آن و افزودن صوت؛ افزودن انیمیشن به منقار لک&zwnj;لک؛ افزودن بسته به منقار لک&zwnj;لک؛ کنترل برخورد بسته به زمین؛ افزودن خرگوش&zwnj;های کوچک به بسته و کنترل آن؛ افزودن آرایه به خرگوش&zwnj;ها و توقف افتادن بسته. فصل دهم: افزودن Unity GUI و متن در زمان بازی؛ افزودن دکمه و فونت؛ افزودن کد به دکمه&zwnj;ها و ظاهر شدن پیغام؛ افزودن صفحه شروع بازی؛ افزودن انیمیشن و رویدادهای ماوس به پانل&zwnj;ها؛ ایجاد GUI holder و تغییر سطح سازه؛ اصلاح شروع بازی؛ ایجاد منو و گزینه&zwnj;ها و تنظیمات Player؛ اصلاح فونت منو و دسترسی به منو با فشردن f1؛ کار با منوی تنظیمات و Slider ها؛ اعتبارها یا Credit؛ ثبت داده&zwnj;ها و مدیریت مدافع باغ ژنومی؛ شروع از Start Menu و کار با متغیرهای ذخیره&zwnj;سازی و تنظیمات بازیکن؛ تنظیم حجم صدای محدود، تنظیم سختی و سازه&zwnj;ی نهایی. فصل یازدهم: افزودن نقشه جاسوسی گوشه تصویر؛ نمایش جهت مدافع باغ؛ افزودن ارتقادهنده&zwnj;ی نیرو؛ ارتقای درجه سلاح&zwnj;ها و کار با لایه&zwnj;ها و ماسک&zwnj;ها؛ ایجاد کنترولر برای نور لیزر؛ چرخش پرتو و افزودن بافت به آن؛ ایجاد متن پویانمایی UV؛ افزودن جرقه به نور لیزر و تخریب Zombie bunnies و خروجی نهایی پروژه.</p>

مشخصات فنی

نرم افزار آموزش Unity 4.6 نشر مهرگان و داتیس

Mehregan Datis Unity 4.6 Learning Software

مشخصات

  • نوع
    DVD
  • سایر توضیحات
    - نرم‌افزار آموزش ساخت بازی‌های سه‌بعدی برای سیستم عامل ویندوز
    - آموزش از طریق ساخت کامل یک بازی
    - شامل 28 ساعت آموزش
    - سازگار با سیستم‌های عامل 32 و 64 بیتی
    - نرم‌افزار آموزش ساخت بازی‌های سه‌بعدی برای سیستم عامل ویندوز - آموزش از طریق ساخت کامل یک بازی - شامل 28 ساعت آموزش - سازگار با سیستم‌های عامل 32 و 64 بیتی
  • تعداد
    دو
  • مرجع صادر کننده
    وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
  • شماره پروانه یا مجوز
    8-13394-051183
  • متد آموزشی
    چند رسانه‌ای